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五星光锥「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」作为印(yìn)有托帕形象(xiàng),与托帕同期UP的限定光锥,被称为托帕专(zhuān)武。特(tè)别是队伍中有另(lìng)一个输出位的(de)托帕,建议优先选这(zhè)个光锥。

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可以召唤亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏:星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕光锥推荐分析(xī),托(tuō)帕(pà)用什(shén)么光锥。五星(xīng)光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为印(yìn)有托帕形象(xiàng),与(yǔ)托帕(pà)同期(qī)UP的限定光锥,被称为托帕专武。特(tè)别是(shì)队伍中有另一个输出位的(de)托帕亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断,建议优先(xiān)选这个(gè)光锥。

推荐一:五(wǔ)星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为印有托(tuō)帕形象,与托帕同期(qī)UP的限定光锥,被称为(wèi)托帕专武。

可以给(gěi)托(tuō)帕提供(gōng)常驻的(de)暴击率加成,降低托帕的(de)配装压(yā)力,还能提升托帕的(de)追加(jiā)攻(gōng)击伤害,托帕所有(yǒu)伤害都属于追加(jiā)攻击,所以基(jī)本(běn)等同于全伤害提升。并且还提供了一(yī)个(gè)辅(fǔ)助机制,在装备者(zhě)释(shì)放追(zhuī)加攻击后,给敌人施加一个更高(gāo)可(kě)以叠两层的(de)永久的(de)负面效果,我方所(suǒ)有角(jiǎo)色攻(gōng)击该敌人都会(huì)让这次伤害的暴击伤害提(tí)高(gāo),非常适(shì)合托帕。特(tè)别是队伍中有另一个输出(chū)位的(de)托帕,建议优先选这个光锥。

推荐二:四星光锥「论剑(巡猎)」

这个光锥提供高额的增伤,但需要保(bǎo)持攻击同个角色(sè)来维持层数,适合(hé)多(duō)段攻(gōng)击(jī)的角色,或者在有(yǒu)对单需求时使(shǐ)用(yòng),托帕的战技和追击都至少有7段(duàn),非(fēi)常轻松就能叠满增(zēng)益层数。满叠影的情况(kuàng)下,这个光锥的收益(yì)是四星中之一,甚至可以(yǐ)和非专(zhuān)武的1叠五(wǔ)星比一比。

推荐三:五星光锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个光锥提(tí)供了(le)非常多的常驻暴击伤害,且如果普攻战(zhàn)技有一次没有暴(bào)击,就能额外再获得大量暴击率(lǜ)加(jiā)成(chéng),正好托帕(pà)的战(zhàn)技有7段伤(shāng)害,想要触(chù)发(fā)这个(gè)效果非常简单。并(bìng)且(qiě)虽(suī)然BUff只持续1回合(hé),但是触(chù)发的那个回合是不(bù)会消耗(hào)的,也就是(shì)相当(dāng)于每3回合可以覆(fù)盖(gài)2回合。而账账的(de)行动不属于托帕的(de)回合,也不(bù)会消耗BUff,这使(shǐ)得(dé)托帕可(kě)以(yǐ)白嫖好几次BUff,覆盖(gài)率还算可以。

可(kě)用(yòng)四:五星光锥「于夜(yè)色中(巡(xún)猎)」

这是希儿的专武,提(tí)供暴击率(lǜ)和(hé)战技(jì)普(pǔ)攻增伤(shāng),但对(duì)速度要求(qiú)比较高,亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断托帕需要和艾丝妲(dá)配合才能够吃满层数(shù),覆盖率(lǜ)和加速(sù)BUff覆盖率成(chéng)正(zhèng)比。而终结技(jì)暴击伤(shāng)害加成由于托帕的终结技没有(yǒu)伤害,所(suǒ)以就(jiù)吃(chī)不到增益了。更多的(de)时候(hòu)可能会(huì)是一个只能吃到暴击率的(de)白板。

可(kě)用(yòng)四:五(wǔ)星(xīng)光(guāng)锥「星海巡航(巡猎)」

可在(zài)模(mó)拟宇宙黑塔的商(shāng)店中免(miǎn)费兑换到满叠(dié)的(de)五星光(guāng)锥(zhuī),其技能常态提(tí)供不少暴击(jī)率,可以(yǐ)降低托帕的配装(zhuāng)压力,另外两项(xiàng)效果之一项可以提高(gāo)斩杀能力(lì),使得(dé)暴击(jī)率压力再次降(jiàng)低。第(dì)二项则提高(gāo)了杀敌后的收益。不过由于(yú)托帕清杂能(néng)力一(yī)般,覆盖率堪忧。

可(kě)用五:四(sì)星(xīng)光锥「唯有沉默(巡猎)」

这个光锥(zhuī)适合在对单或者对(duì)二(èr)环境下使用,能(néng)提高暴击率,降(jiàng)低配装压力(lì),常态攻(gōng)击力的提升也可以提高托(tuō)帕的伤害。但目(mù)前的环境对2以下比较少(shǎo),需(xū)要(yào)快速击(jī)杀小怪来启动光锥效果(guǒ)。

可用六:四星光锥「重返幽(yōu)冥(巡猎)」

这(zhè)个光锥常(cháng)态提高暴击率,降低配装(zhuāng)压(yā)力。并且在暴击后有概率可(kě)以消除敌人的增益(yì)效果,可以当半个虚无(wú)来用,不过可(kě)惜(xī)每次攻击只能触发一(yī)次。并且这是(shì)大月卡光锥,只(zhǐ)有氪金才能获(huò)得(dé)。

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