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劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼

劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《失(shī)物终点(diǎn)站2》一款(kuǎn)以(yǐ)“遗失物”为主题的逃脱游戏游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《失(shī)物终点站2》的谜题(tí)部分(fēn)比之一部更难,依然创(chuàng)意十足,可调查的东西不多,也(yě)没有(yǒu)太多乱七八(bā)糟的(de)选项扰(rǎo)乱注意力,大部(bù)分都可以(yǐ)自己解(jiě)决(jué)。

逃脱游(yóu)戏 《失物终(zhōng)点站2》,这里是失物终点站,遗失物们最终到(dào)达的(de)地点。

本作品(pǐn)是(shì)一款以“遗(yí)失(shī)物”为主(zhǔ)题的(de)逃(táo)脱游戏,为(wèi)《失物终点(diǎn)站》的续(xù)作(zuò),但无需了解(jiě)前作(zuò)便可游戏。

劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼lass="ae32-06fa-0e44-e82f view-image" href="/zb_users/upload/2024/0103/86e96db0fa5aaeada2d4d8323b5c7312.jpg" data-fancybox="gallery" title="《失物终点(diǎn)站2》一款以(yǐ)“遗失物(wù)”为主题的逃脱游戏">

玩(wán)家将成(chéng)为列车员,将忘记自(zì)己(jǐ)身(shēn)份的遗失物们(men)送回失主身边。

本作品(pǐn)为关卡型,解(jiě)开(kāi)每(měi)个(gè)关卡(kǎ)的谜题,可获得种种(zhǒng)道具。

每个(gè)关卡(kǎ)都有(yǒu)提示和(hé)答案,即使是初学者也能(néng)游玩并(bìng)通(tōng)关。

一、可(kě)玩性

《失物终点(diǎn)站2》是一(yī)个(gè)小关卡(kǎ)的解谜游戏,过程相对(duì)较短。可能很多玩家会(huì)更(gèng)喜欢解决过程长、多场景关联强的(de)谜题, 但是小关(guān)卡(kǎ)也有它的好处,方便简单(dān),而(ér)且(qiě)不(bù)烧脑,不会玩着玩着就(jiù)不知道要去(qù)哪。这个(gè)游戏是非常(cháng)典型的(de)日式(shì)温(wēn)情,恐怖(bù)悬疑谜题太多了,这些正(zhèng)面(miàn)的解(jiě)谜游戏也是很(hěn)鼓舞(wǔ)人心的。在习惯于寻求感官 *** 的(de)现代(dài),胆(dǎn)小解谜者的游戏空(kōng)间(jiān)其实被大大压缩了,而这款游戏既能给这些(xiē)爱(ài)好(hǎo)者一个喘息的机会,又能给普通(tōng)玩家疲惫(bèi)的(de)生活(huó)增加一些静下(xià)心来(lái)感受(shòu)细腻情感的时(shí)间。

二(èr)、剧情(qíng)分析(xī)

《失物(wù)终点站2》是一款日系风格很(hěn)强的(de)游戏,游戏中(zhōng)充(chōng)满了日(rì)常的东西,可能每个(gè)玩家在某种程度上都遇到过,尤其(qí)是手机在口袋里却找不到,游戏中就是这(zhè)么(me)真实把这(zhè)些展现出来了。最有感触的大概就(jiù)是到最(zuì)后,就(jiù)算是一个遗失品,也在那一代(dài)人(rén)的记忆中留下了小小的痕迹,时(shí)间匆匆,记(jì)忆褪(tuì)色(sè),但人是那些年(nián)存在过的(de)证明,思想不(bù)会褪色。这是一种有趣的叙述方式,在寻找被遗忘的名字和前往站(zhàn)点的过程(chéng)中,看(kàn)到了一个(gè)又一个温暖感人的(de)故事。不(bù)管珍(zhēn)贵与否(fǒu),那些陪伴我(wǒ)们很久的宠(chǒng)物(wù)和物(wù)品,承载着我(wǒ)们最珍贵的回忆(yì),我们要好好珍惜。

三(sān)、谜(mí)题设计

《失物终点站2》的(de)谜题(tí)部分比之一(yī)部(bù)更(gèng)难,依然(rán)创(chuàng)意(yì)十足,可调查的东(dōng)西不多,也没(méi)有太多乱七八糟的选(xuǎn)项扰乱(luàn)注意力,大(dà)部分都可以自(zì)己解决,很多解谜游戏都把握不了那个度(dù),这个游戏很好的控制(zhì)了玩家体验和游戏难(nán)度的平衡(héng)。只(zhǐ)是操作不太顺利,场景(jǐng)数量(liàng)少(shǎo),导致有些谜题解了一半还需要回顾线(xiàn)索(suǒ),当你回来解(jiě)决谜题的时候,需要点很(hěn)多(duō)下才(cái)能(néng)回到谜题上,这(zhè)个很麻(má)烦,就是(shì)那个(gè)地铁线路图,希望新作能在这方面有(yǒu)所优化。

四(sì)、总(zǒng)结(jié)

《失物(wù)终点站2》的画风看起(qǐ)来很舒服,谜题也是(shì)满有脑洞的,会考记忆力。音乐透露着(zhe)淡淡的(de)忧伤,很适合心情(qíng)和(hé)剧情,这个背景(jǐng)音乐百听(tīng)不厌,真的(de)很棒(bàng)!在(zài)《失物终点站2》游(yóu)戏中玩家可以深刻理解(jiě),珍惜现在,不要太纠结于过去(qù),既然有过去,过去总(zǒng)会在(zài)自己身上留(liú)下痕迹。最后一个彩蛋关(guān)通过了(le),它(tā)真(zhēn)的会(huì)让人意识到,随(suí)着时(shí)间的推移(yí),事物发生变化(huà)是必然的,从侧面突出了主题,不(bù)同的(de)人玩的(de)心情和(hé)理解都不一样,这个游戏就(jiù)像(xiàng)一首诗(shī)。​​​​​​​

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