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古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好

古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修(xiū)士(shì)、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数(shù)骨(gǔ)灰(huī)是(shì)吸引敌人火力古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好,少部(bù)分具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻(gōng)击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无(wú)论是(shì)施加还(hái)是受到的特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(de)(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态(tài)时召唤灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好*** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可(kě)陈(chén),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输(shū)出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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