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北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯

北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给(gěi)予玩(wán)家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的(de)失(shī)衡值都(dōu)固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的(de)敌人(rén),立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的(de)字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本(běn)上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

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【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)自(zì)己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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