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接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《天谕(yù)手(shǒu)游》狐(hú)妖(yāo)联动第二篇章有什(shén)么活动 狐(hú)妖联动活动(dòng)介绍游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

完成活动任务还(hái)可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

第(dì)二篇(piān)章(zhāng)“谕见之旅(lǚ)”11月2日(rì)更新后全服上(shàng)线,完成活动任务还可免费获得全(quán)新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思(sī)”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第二篇(piān)章“谕(yù)见之旅”11月2日(rì)更新(xīn)后全服上线,跟随(suí)涂(tú)山(shān)红红与东(dōng)方月初(chū)一起畅游云垂(chuí)美景,吃(chī)遍(biàn)云垂美食(shí)。完(wán)成活动(dòng)任务还可(kě)免费获(huò)得全新英(yīng)灵“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进行时】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活(huó)动时(shí)间:11月(yuè)2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂山红红与东方月(yuè)初(chū)脚步,一起畅游云垂。乐游进行时(shí)共(gòng)分为四(sì)个阶(jiē)段(duàn),玩家(jiā)将在浮(fú)云(yún)狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜(lán)郡四个地点完成不同的活(huó)动任务。四个阶段(duàn)将按照(zhào)时间(jiān)逐渐开放。完成各(gè)阶段任(rèn)务即(jí)可(kě)解锁对(duì)应的阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可解(jiě)锁最终大奖,获得(dé)涂山苏苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任(rèn)务一·错位(wèi)时空】

活动介绍:

在(zài)错位(wèi)时空,现实与幻想(xiǎng)交织,冒险家(jiā)们踏上(shàng)了一段(duàn)充满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那(nà)里寻(xún)找传说中的宝藏(cáng);在百狸之林中与邪恶的星(xīng)垣教徒展开激烈的(de)战(zhàn)斗……一切的(de)一切都由(yóu)你来决(jué)定。冒险家们需要(yào)选择合(hé)适(shì)的天赋(fù)、属性以及伙(huǒ)伴组(zǔ)建一个(gè)强大的队伍,以应对不同的挑(tiāo)战。天赋(fù)和属性将(jiāng)在模(mó)拟(nǐ)过程中(zhōng)发(fā)挥作用,触发不同的事件,产生不(bù)同的影响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们将接(jiē)受评分,并根据评分解锁各接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思种不同档(dàng)次的奖(jiǎng)励。

【活动任务(wù)二(èr)·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫漫旅(lǚ)途(tú)即将开始,路程(chéng)中又会发生什么趣事(shì)呢?根据(jù)线(xiàn)索,在(zài)旅行图片中找到指定物品,助力涂山红红和东方月初的旅行(xíng)!

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【活动任务三·冒(mào)险考(kǎo)核】

活动简(jiǎn)介:在(zài)云垂大(dà)陆游玩这么久,是时候来考验一下涂(tú)山(shān)红红和东方月初对云垂知识的掌握程度(dù)了(le)。11月9日(rì)-11月13日每(měi)天(tiān)发布(bù)一(yī)次冒险(xiǎn)考核任务,完成(chéng)考核获取奖(jiǎng)励(lì)。

【新副本·相思离恨歌(gē)】

活动类型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲(qū)悲(bēi)歌(gē),尽(jǐn)诉相思情;万(wàn)千吟(yín)叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐(jiàn)成,曲歌(gē)孤注(zhù)一掷,为爱以命(mìng)相搏(bó)。助其破除执念,恢复(fù)神智,方(fāng)能化解九尾之劫。

活动(dòng)规则(zé):相(xiāng)思离恨歌为首领挑战副本,分为剧情模式、平(píng)衡模式两种难(nán)度(dù)。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶段,在人形态(tài)的(de)曲歌被冒险家逼(bī)入绝境后(hòu)会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难(nán)度简(jiǎn)介:剧情(qíng)模式下(xià)副本内怪物等级为队伍(wǔ)内玩家(jiā)平均等(děng)级。平衡模(mó)式下副本内所有玩家(jiā)都(dōu)会被置于69级平(píng)衡模板下,数值强弱和战力无(wú)关,但副本具(jù)有相当的挑战性,建议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活(huó)动·三生树,灯前愿】

活(huó)动(dòng)类型:单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时(shí)间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简(jiǎn)介:念念(niàn)不忘,必有回(huí)响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能(néng)力差(chà),被认为(wèi)是笨蛋狐妖(yāo)。为了完成自(zì)己堂(táng)堂正正做(zuò)狐妖(yāo)的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命(mìng)练习法术,拼(pīn)命抢任(rèn)务。在(zài)涂山苏苏接到的(de)之一个(gè)任务(wù)中,她从电视(shì)台楼顶掉下来认识了白月初,但因为种种意外,涂山苏苏未(wèi)能完成任(rèn)务。在被取消红(hóng)线(xiàn)仙资格时(shí),白月初保(bǎo)护了她。在白月初的帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完(wán)成了之一(yī)个任务。在与白月(yuè)初(chū)共(gòng)同完成的一系列任务中,涂山(shān)苏苏了(le)解到了自己(jǐ)的身(shēn)世和涂山(shān)红(hóng)红、东(dōng)方月初的往(wǎng)事(shì),也(yě)在完成理想与嫁给白月初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属性(xìng)特殊辅助型英灵。性格爱(ài)好(hǎo)和(hé)平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位时(shí),可以给玩(wán)家(jiā)提供(gōng)属性(xìng)和战力加成。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇(piān):涂山苏苏处于守护位置时(shí),基础属性转换给主人(rén)的比例提升。

被动(dòng)技(jì)能2再世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于(yú)备(bèi)战(zhàn)、守护(hù)位置时,主人可获得(dé)额外的穿透力。

被(bèi)动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于(yú)备战、守护(hù)位置时,主(zhǔ)人获(huò)得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续(xù)版本(běn)推出(chū),敬请期待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正式打响,此(cǐ)次组(zǔ)队模式进行了(le)全面升(shēng)级——采(cǎi)取(qǔ)同(tóng)赛区内(nèi)所有玩家(jiā)自由组(zǔ)队的模式,经(jīng)过海选赛、积分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区(qū)的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战(zhàn)队组建完毕后自动(dòng)报名参赛(sài)(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段(duàn)内系(xì)统会为玩家(jiā)匹配6场对局)

积(jī)分(fēn)赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本(běn)次(cì)赛事根据服(fú)务器开服时间与服务器人(rén)数共划分(fēn)【王牌(pái)赛(sài)区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】,本次(cì)赛事可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之(zhī)后开放的服务(wù)器以及(jí)回归服(fú)均不参与(yǔ)本次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回(huí)苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森(sēn)、云海(hǎi)龙语、星辰梦语(yǔ)、月下(xià)星海、万(wàn)灵筑(zhù)梦、光海长吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌、春(chūn)满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐(ruì)赛区】:爱予(yǔ)云垂(chuí)、夏日(rì)新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余(yú)秋生

【等级(jí)保护机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛区】两(liǎng)个赛(sài)区(qū)的(de)玩家(jiā)等级差距战力影(yǐng)响(xiǎng)较大,当对(duì)局(jú)中双方战队存在等级差(chà)时,系统会给等级低的战队提供一部分属(shǔ)性加成。属(shǔ)性加成包括(kuò):物理攻击、法(fǎ)术攻击、物理(lǐ)防御、法术防御、生命值。

精英赛区(qū):

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在9级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)9.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在7级(jí)时,等级低的队(duì)伍获(huò)得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在5级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)7%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获(huò)得5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在1级时,等(děng)级低的队伍获得3%属性加成。

新(xīn)锐赛区(qū):

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)13级时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得(dé)10.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等(děng)级(jí)差在(zài)11级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)9%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在9级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在7级(jí)时(shí),等级低的队伍获得6%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在(zài)5级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级(jí)差在3级时,等级低的(de)队伍获得3%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在1级时,等级(jí)低的(de)队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服(fú)组(zǔ)队平台(tái)】

同(tóng)赛区内(nèi),各服务(wù)器玩家之间(jiān)可以通(tōng)过【一(yī)战高下】的【举世争(zhēng)锋】进入(rù)到赛事(shì)主题界面进行自(zì)由(yóu)组队。

1.跨服组队(duì)平台(tái),玩家在此通过【高级搜(sōu)索(suǒ)】功(gōng)能可精确寻找目(mù)标(biāo)职业、战力、等(děng)级的(de)队友(yǒu)。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队,信息(xī)一旦发布便(biàn)呈现(xiàn)在招募界面的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招(zhāo)募界面(miàn)的【找战队】界面上,可便捷查(chá)询各(gè)战队当(dāng)前成员的组成(chéng)情(qíng)况以及私聊队长、快速申(shēn)请加入等(děng)操作。

4.举世争锋的战队成员中同门派的成员最多2名(míng),有5种(zhǒng)及(jí)以上不同门(mén)派的(de)成员,将会激活战队额外增(zēng)益效(xiào)果,请各(gè)位队(duì)长组建战(zhàn)队时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由(yóu)创建(jiàn)、加(jiā)入战(zhàn)队,从11月17日(rì)的海选赛(sài)开启后已经(jīng)拥有(yǒu)战队的成员不(bù)可退出战队。海(hǎi)选赛比赛期间战队功(gōng)能将临时(shí)锁定直至当日比(bǐ)赛结束(shù)。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对(duì)局中都可使用(yòng)战队技能(néng),在每(měi)局(jú)对局中队(duì)长先选(xuǎn)择上场队员(yuán)再(zài)选取战队技能,详细战队(duì)技能(néng)介绍(shào)可前(qián)往【我的战(zhàn)队】-【比赛(sài)技(jì)能】进行(xíng)查看。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在海选(xuǎn)赛(sài)的(de)每个比赛时间内(nèi),系统将(jiāng)为进(jìn)入休息室的战队进行系统匹配,海选(xuǎn)赛每个比赛(sài)日(rì)对阵(zhèn)场数为(wèi)6轮,海(hǎi)选(xuǎn)赛总(zǒng)共为24轮,每(měi)轮获胜的(de)队(duì)伍(wǔ)可以获得3点积分,失败的队伍获得1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局一(yī)场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹(pǐ)配战队(duì)积分相同的队伍,随着匹配时间增(zēng)加,逐(zhú)渐扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判定优(yōu)先看(kàn)存活数(shù),存活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总和高(gāo)者(zhě)胜(shèng)出(chū);若出现轮空情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队(duì)积分情(qíng)况相(xiāng)同时(shí)优先比(bǐ)较击(jī)败数(shù),击败(bài)数情况相同时优(yōu)先比(bǐ)较战队战力,战(zhàn)力高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级(jí)积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设立(lì)8个(gè)小组,每(měi)个小组8支(zhī)战队(duì),根(gēn)据海选赛结束时的排名,将排名前8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组(zǔ),每个(gè)小组(zǔ)内剩下的(de)7个名额再(zài)根据海选赛(sài)的名(míng)次进(jìn)行分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行单(dān)循环比赛,每轮为与同一战队进行三局(jú)两(liǎng)胜(shèng)制的(de)比(bǐ)赛,每(měi)组总共进行(xíng)7轮比赛。

3.每个小组的前(qián)两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局(jú)内胜(shèng)负判定(dìng)优先(xiān)看存活数,存活数多(duō)者胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出总和(hé)高者胜出;若(ruò)出(chū)现(xiàn)轮空情况,按(àn)获(huò)胜处(chù)理。

5.若(ruò)排名(míng)积分相同,按净胜(shèng)局、击败数、平均战力排(pái)名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰(tài)制,积(jī)分赛前16名队伍将晋级(jí)淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直(zhí)至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六(liù)强赛(sài)与八强赛均采用(yòng)三局两胜制(zhì)进行对局,半(bàn)决赛开始(shǐ)局内采用五(wǔ)局三胜制,优先(xiān)进行上半区半(bàn)决(jué)赛对局,再开启(qǐ)下半区半决(jué)赛对局,最后进行巅峰对决产(chǎn)生最终冠(guān)军(jūn)。

【奖(jiǎng)励】

四(sì)大赛区冠军队(duì)伍的每位成员(yuán)可获(huò)得翅(chì)膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军(jūn)专(zhuān)属(shǔ)坐骑(qí)、专属(shǔ)头(tóu)像框、名片(piàn)、神谕精华等专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与(yǔ)奖:参(cān)与举世争(zhēng)锋对(duì)应的场次无论胜负均可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积(jī)分赛,无论胜负(fù)都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名(míng)次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍都将获得名片外观等奖励,将根据最终的排名可(kě)获(huò)得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参(cān)与(yǔ)对局无论胜负(fù),均可获得海量荣誉积分,当荣誉积(jī)分达到对应阶(jiē)段,系统将为玩家发放对应(yīng)阶段的奖励道(dào)具。

【外(wài)观】

1.天机商店(diàn)上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上架面妆【腥(xīng)甜玫瑰(guī)】,售价28锦(jǐn)衣(yī)券。

3.锦(jǐn)衣(yī)商(shāng)店上架(jià)商品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星(xīng)空旅行·别款成女少(shǎo)女(nǚ)体型(xíng)新增皮(pí)肤(fū),已拥有该(gāi)外观(guān)的玩家将自动解锁(suǒ)。

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