惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理的原(yuán)神元素反应效(xiào)果有哪些(xiē)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原神元(yuán)素(sù)反应是(shì)很多玩家(jiā)摸(mō)不透(tòu)的(de)一(yī)个机制(zhì),不同(tóng)的元素叠加后能造成不同的伤害,接下来小(xiǎo)编就给大家整(zhěng)理一下,帮(bāng)助玩家更好的(de)理解!

原神(shén)元素(sù)反(fǎn)应攻(gōng)略

元素反应是原神的重(zhòng)中(zhōng)之重,掌(zhǎng)握元素反应,是掌握原神(shén)战斗系统的之(zhī)一步。本文将带(dài)你了解元(yuán)素(作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出sù)反应相关的内(nèi)容,只讲你需(xū)要了解的内容,全程干货(huò),先上一张图:

元素反应一图流

先来看图(tú)片左边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超(chāo)载反应造成的基础伤害(hài)仅(jǐn)与角色等级有关(guān),且无(wú)法暴(bào)击。超载反(fǎn)应造成的爆(bào)炸无法为敌人附着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷(léi),反(fǎn)应时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围冰(bīng)元素伤害。超导反应造成(chéng)的基础伤害仅与角色(sè)等级有(yǒu)关,且无法(fǎ)暴击(jī)。超导反(fǎn)应可以降(jiàng)低(dī)敌人一定(dìng)的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附(fù)着冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人(rén),则会向周围传导雷元(yuán)素(sù)伤害,传导伤害(hài)无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高(gāo)本次(cì)攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

火元(yuán)素攻击水(shuǐ)附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击(jī)火附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融(róng)化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本(běn)次攻击的(de)伤害。根据攻击顺(shùn)序(xù)的不同,伤(shāng)害(hài)提(tí)升(shēng)的百分比也不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害(hài))火元(yuán)素攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻(dòng)结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受到重攻击时(shí)会产生碎(suì)冰反应,重攻击在前期体验中主要(yào)表现(xiàn)为双手剑攻(gōng)击。碎冰(bīng)反应表(biǎo)现(xiàn)为敌人解除冰冻并受到一(yī)定的物理(lǐ)伤(shāng)害。

火(huǒ)、冰、水三种元素在(zài)战斗存在(zài)一定的克制关系,即水克(kè)火、火克冰、冰(bīng)克水。主要表(biǎo)现在与深渊法师的(de)战斗中:

水元(yuán)素对火深渊法师(shī)的(de)护盾造成的伤(shāng)害更高

火元(yuán)素对冰深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造成的伤(shāng)害更高

冰元(yuán)素对水(shuǐ)深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害(hài)更(gèng)高

由(yóu)此导致的一(yī)个很有意思的现象是:在(zài)降(jiàng)雨天(tiān)气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水淋到破(pò)盾。

草元素是(shì)一种(zhǒng)非常特殊(shū)的元素,目前游戏中没有(yǒu)拥(yōng)有(yǒu)草(cǎo)元素神(shén)之(zhī)眼的角色,在元素反应层面上(shàng),草(cǎo)元素只和火(huǒ)元(yuán)素反应。在战斗中则表(biǎo)现为火元(yuán)素攻击(jī)草史莱姆时,草史莱姆会持续受(shòu)到火元(yuán)素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我(wǒ)们(men)可以(yǐ)推断燃(rán)烧反应是(shì)将定量草元(yuán)素消耗殆(dài)尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会(huì)发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还(hái)会额外(wài)造成对(duì)应(yīng)转换元素的(de)伤害(hài)。

结晶(jīng):岩元素(sù)接触到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元素时会(huì)生成对应元素的晶片,角色拾取(qǔ)到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸(xī)收伤害,为(wèi)角(jiǎo)色提供(gōng)保护。

策略制定思路

这(zhè)里仅举几个例子来(lái)帮大家理解选择的(de)思(sī)路(lù),具体的选择大(dà)家可以到游(yóu)戏里自行体(tǐ)会(huì)。

例(lì)1:雷(léi)史莱姆(雷元(yuán)素免疫(yì),常驻(zhù)附着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造成冰元素(sù)伤害(hài),强。

水:水 雷(léi)=感电,额外(wài)造成雷元素伤害(hài),弱。

风:风 雷(léi)=扩散(sàn),额外(wài)造成雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱(lái)姆(mǔ)(火元(yuán)素(sù)免疫,常驻(zhù)附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水(shuǐ) 火(huǒ)=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载(zài),额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散(sàn),额外(wài)造成火元素(sù)伤害,弱。

相关下载

原神(shén)更高帧数优化器(qì)是一款(kuǎn)简单好(hǎo)用的手机画(huà)质(zhì)修改工具,开启之后用户们只要简单的操作就可以让你的游戏画质变得十分的(de)好(hǎo)看,享(xiǎng)受这个(gè)简单的流畅的修改器使用,超级好玩的画(huà)质(zhì)助手等着你的体(tǐ)验,只(zhǐ)要在(zài)这(zhè)个软件(jiàn)中进行优化,你(nǐ)就(jiù)可以享受最(zuì)顶级流畅的画(huà)质。

如果觉得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

评论

5+2=