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火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗

火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo);;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的(de),可(kě)以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血(xuè)量点到20;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被一刀秒,力(lì)量(liàng)是(shì)骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器(qì)需(xū)要(yào)30或以上的力量才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗(yí)物推荐

开局(jú)的(de)遗物,推(tuī)荐大家(jiā)选择(zé)黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带(dài)的(de)打刀自身(shēn)的属性就很(hěn)好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局(jú)用到(dào)结局(jú)。后面(miàn)你还(hái)可以(yǐ)换(huàn)其他强劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其(qí)他的近(jìn)战,武士相对突(tū)出的(de)就(jiù)是敏捷,我们在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士(shì)的(de)力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要加的。但(dàn)是(shì)开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先把血量放一(yī)放,多开图收集黄(huáng)金(jīn)种子(zi),增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略(lüè)就是多喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分(fēn)别(bié)对应蓝(lán)条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本(běn)上(shàng)不用点这两个(gè)属性。至于信仰(yǎng)和(hé)智慧(huì)这两个针(zhēn)对(duì)于法术职(zhí)业(yè)的(de)属性,我们武(wǔ)士(shì)开(kāi)局(jú)根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术(shù)好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到20,当然(rán)了其中也必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加一点(diǎn)血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就(jiù)行(xíng)了否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点(diǎn)在(zài)你(nǐ)探索(suǒ)到拿到(dào)这把武器之前都(dōu)是完全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点了(le),再(zài)去(qù)点血(xuè)量(liàng)到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是(shì)可(kě)以穿插(chā)耐(nài)力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的点数(shù)还(hái)是(shì)按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后面(miàn)属性收(shōu)益就很低了(le)。武士前期把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话就(jiù)加力敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯刀就需(xū)要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自(zì)带(dài)远程(chéng)武(wǔ)器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨(hèn)。有条件的(de)加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪骑(qí)士就(jiù)是(shì)相当(dāng)于战(zhàn)士(shì)职业(yè),很推荐新(xīn)手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血(xuè)量就是(shì)属于(yú)容错值(zhí),很(hěn)多玩(wán)家误以为(wèi)前期要(yào)加力量,其实这是(shì)一个误区(qū)!

毕(bì)竟(jìng)血量(liàng)多了火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗的话(huà),不会那(nà)么(me)容(róng)易被一两刀带走(zǒu),这(zhè)个是基础核心(xīn)属性。所以建议(yì)优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到(dào)27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时候(hòu)不会有太大的阻力(lì),力量(liàng)的增加也能让你及时的装备一些必要的(de)武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后再去加力量(liàng)40,因(yīn)为力(lì)量低不(bù)能(néng)拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑(qí)士的攻(gōng)防就已经成型了(le),另外战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对(duì)付(fù)BOss的时(shí)候(hòu)可以用来试试造成很高伤(shāng)害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另(lì火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗ng)外耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能(néng)带(dài)多少(shǎo)装备和更多(duō)的精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本(běn)上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需(xū)要加(jiā)点(diǎn)到(dào)31,这样所(suǒ)有的(de)武器都是可以用了(le)。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点(diǎn)的力(lì)量。

耐力是一(yī)定不够用的,所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装备重型武器(qì)以后,耐力不(bù)够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会(huì)直(zhí)线提升。

记住骑(qí)士先加血(xuè),再上力(lì)量(liàng)最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随(suí)意加点,会火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗让(ràng)法(fǎ)师(shī)前期(qī)做的很困难的,所以在(zài)法师的加点上,我们一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定(dìng)要看清法(fǎ)师的(de)着重点,因为法师不同于战士和(hé)其他职业,法师(shī)的主要攻击是(shì)法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说我(wǒ)们在加点的时候(hòu),一定(dìng)要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术,我们也是(shì)无(wú)能为力(lì),彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非常(cháng)高(gāo)。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关键(jiàn)的,通过智力的(de)提高,可以很(hěn)好实用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害敌人(rén)的时候对(duì)其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以(yǐ)先把智(zhì)力加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为(wèi)我们常使用(yòng)的陨石术(shù),是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡其他的(de)属(shǔ)性点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一(yī)味的(de)对法师进行智力加成(chéng),这(zhè)样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血(xuè)槽会造成损失(shī)。

如果我(wǒ)们(men)没有强大(dà)的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进(jìn)法(fǎ)师的防御(yù)也不是(shì)很(hěn)强。但是在(zài)一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的(de)压(yā)迫之下几下(xià)也会(huì)消(xiāo)灭掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也是关(guān)键的!

法术(shù)和血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升(shēng),因(yīn)为有的时候我们也要(yào)通过这(zhè)个敏捷(jié)在(zài)移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要(yào)求是智力18个(gè)点。

新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然(rán)后(hòu)就按照智力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情况下就(jiù)是因为(wèi)不了(le)解敌人出(chū)招方式,多(duō)死(sǐ)几次(cì)就知道怎么打了,如(rú)果你专注和(hé)智力够高,可(kě)以打很多后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量(liàng)流(liú),剑士伤害(hài)高,但操作难(nán)度(dù)大(dà),走双(shuāng)持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不(bù)适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容(róng)错(cuò),血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的(de)力量才(cái)能拿得动(dòng),加点至31点可以有(yǒu)效(xiào)提升打败BOss的概(gài)率,降低(dī)挨(āi)打(dǎ)的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后(hòu)可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提升(shēng)施法(fǎ)速度,降低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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