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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

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阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的(de),有一(yī)种立(lì)竿(gān)见影的效(xiào)果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益(yì)只有在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持平(píng),少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

战(zhàn)斗中对自身使用,持(chí)续期间(jiān)回(huí)合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来ancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析">

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的(de),所(suǒ)以(yǐ)每次增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在(zài)单次获得(dé)的(de)愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反过来(lái)看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的(de)愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加的(de)愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受(shòu好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来)到(dào)伤害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高的随(suí)机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性(xìng)哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得(dé)的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的随机(jī)就随得(dé)高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的(de)辅助是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和(hé)受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳(yáng)

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高的(de),有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果

而(ér)且加成(chéng)效果不受气血损(sǔn)失限制,也(yě)避免(miǎn)如果持续期间不(bù)受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒(nù))

效果立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng),但期(qī)望(wàng)和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至(zhì)少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候(hòu)使用(yòng),少阳是要超太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了(le),可(kě)以更快(kuài)得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的(de)两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出来(lái)大(dà)特(tè)技(jì),玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后我还要说(shuō),开正(zhèng)常(cháng)的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不(bù)了我多(duō)少(shǎo)血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗(luó)汉(hàn),没有暴击很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地,更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机(jī)会(huì)是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都(dōu)没(méi)有(yǒu),另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还(hái)有持续回合(hé),那么少阳多(duō)一回合(hé)的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留(liú)给补(bǔ)回(huí)来的

太阴我也同样不(bù)推(tuī)荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来(lái)逆去的(de)了

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