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娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星

娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属性好 须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

太阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战

须弥(mí)海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的(de),少(shǎo)阴(yīn)这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一样

须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害(hài)。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派(pài)法宝(bǎo)也是(shì)一样(yàng),是(shì)加快节(jié)奏的(de)效果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠(zhū)满(mǎn)时(shí),不一定非(fēi)得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算时机不对(duì),也(yě)不得(dé)不用

所以(yǐ)因为技能的机制(zhì)问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上(shàng)一(yī)张表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概(gài)率(lǜ)给(gěi)自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强群(qún)体法伤能(néng)力的(de)两仪却是(shì)阴属性

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星(xīng)鲲后(hòu)休息回(huí)合再给你加一次,那么你在(zài)持续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩(pèi)没有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥(mí)值,那么(me)太(tài)阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥(mí)海本身就是一(yī)个点(diǎn)杀的法系门派(pài)嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时(shí)使用

不过战(zhàn)意(yì)值低时(shí)使(shǐ)用四(sì)象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门(mén)派法宝其实也就是为(wèi)了可以更(gèng)快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀(shā)对方(fāng),增加星鲲(kūn)时(shí)的法(fǎ)术伤害意义也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出的(de)伤害越多对其他单位的(de)溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如(rú)果在战(zhàn)意(yì)值较低时使用(yòng),则可能(néng)不能(néng)增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤害(hài)

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须(xū)弥(mí)海(hǎi)本(běn)来(lái)就不多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是(shì)没有,所以我也没(méi)有(yǒu)办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知情的可(kě)以评论区留言)

这个(gè)描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增(zēng)加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持续期间有概率额(é)外(wài)增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一(yī)点(diǎn),所以可能(néng)性不大)

3、就是类似(shì)基(jī)础效果,但是是独(dú)立有概率获得一点须(xū)弥值(zhí)(如果是这(zhè)点,应该描述增加一条(tiáo):回合结(jié)束时/回合开始时,总得(dé)给人家明确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错(cuò)误的话,应该(gāi)是(shì)之(zhī)一种可(kě)能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是(shì)哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得(dé)须(xū)弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击(jī)水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如(rú)果情(qíng)况允许(xǔ),更好也(yě)是低(dī)须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用(yòng)的(de),比(bǐ)如(rú)泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用(yòng),这(zhè)些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好,是可(kě)以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需要一(yī)些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识(shí)

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