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王宝强学历,王宝强不是84年的吗

王宝强学历,王宝强不是84年的吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多(duō)轮输出(chū)情(qíng)况(kuàng),生存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也(yě)行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和(hé)技能能量,做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制环节生(shēng)存的情况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基于(yú)敌人(rén)等(děng)级的(de)近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图(tú)片选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额(é)外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于(yú)为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀扇难(nán)免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷保命救人还(hái)能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带(dài),不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济(jì),这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷(léi),也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于(yú)没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续(xù)航(háng)薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用,第二波(bō)可(kě)能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是(shì)一(yī)波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些是没问题(tí)的(de),如(rú)果是主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多(duō)且走机制很方便,其(qí)次(cì)辉耀(yào)炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发(fā),但是(shì)一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

王宝强学历,王宝强不是84年的吗>如果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局(jú)一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀(dāo)大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填(tián)一(yī)发(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业(yè)分支属性相同的能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅效果结束(shù),或(huò)是满足第二条(tiáo)要求时切(qiè)换至其他武器(qì):获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号位可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打1发(为了触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负(fù)责不(bù)压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一个(gè)思路,需要(yào)你猎人(rén)上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢需要你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),王宝强学历,王宝强不是84年的吗因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自己换(huàn)其(qí)他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的(de)就(jiù)是工(gōng)具(jù)人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手(王宝强学历,王宝强不是84年的吗shǒu)雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定(dìng)推荐,根据(jù)对(duì)应环境进(jìn)行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错(cuò),特别是【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能(néng)联动神(shén)器模组虚空元(yuán)素(sù)能(néng)量(liàng)球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(de)(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)

第(dì)六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的(de)容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要(yào)你自己管自己(jǐ),那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对(duì)策特化装备,需要用到(dào)这两个(gè)装备的(de)场(chǎng)景基本上(shàng)都是有着(zhe)自(zì)己明确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余(yú)照抄即可

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