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气血(xuè)嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎觉醒技能累(lèi)计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间(jiān)为30s。

怪物猎(liè)人崛(jué)起气血觉醒技能(néng)是根据吸(xī)血量分为(wèi)低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血(xuè),累计大(dà)于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为(wèi)30s。

一(yī)、气(qì)血(xuè)觉醒(xǐng)技能介绍(shào)

根(gēn)据吸血量分为低/高两(liǎng)档加成(chéng), 分界线(xiàn)为50/150血(xuè)

*即(jí)使HP已满仍然可以(yǐ)触(chù)发,持续30嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎

物理和属(shǔ)性双加(jiā)成(chéng),固定值加(jiā)算,属(shǔ)性弩(nǔ)可(kě)以考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物理(lǐ)+15/30属性(xìng),远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二、总结

累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于(yú)150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持续时间(jiān)为30s

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