惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?

说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能(néng)能量,做了一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生(shēng)存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可(kě)获得基于(yú)敌(dí)人等级(jí)的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再(zài)生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如果敌(dí)人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活(huó)。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带(dài),不插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗(hào)充(chōng)能,不能(néng)带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹(dàn)续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用(yòng),第二(èr)波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比(bǐ)如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如(rú)果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二发可能没装上(shàng),可以(yǐ)近战(zhàn)或者切空容器打一发(fā),但是(shì)一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招或者不(bù)选择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤(zhòu)2结(jié)束后 可(kě)以选择(zé)手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人(rén)本(běn),略有(yǒu)清怪压力(lì)且多(duō)轮(lún)输(shū)出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的(de)动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属性相同的(de)能量手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以及全(quán)部的(de)弹头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求时切换至(zhì)其他(tā)武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)【流(liú)明】为团队带来增益(yì)和(hé)奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙(jū)也没问题(tí),所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(fā)(为了触发(fā)诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一(yī)发(fā)射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击(jī)补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提(tí)供一个(gè)思(sī)路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型框架(jià))3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需(xū)要(yào)你续易伤时(shí)候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别(bié)用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本(běn)一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在(zài)突袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并(bìng)且队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了(le),那(nà)更多承(chéng)担的是一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助(zhù)能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的(de)时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定推荐,根(gēn)据(jù)对应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也(yě)有(yǒu)驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择(zé)了(le)2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近(jìn)战的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车(chē) 全(quán)知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),第(dì)六郊狼(láng)不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次(cì)隐身的容(róng)错率高,基(jī)本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其(qí)实(shí)碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了(le),这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用(yòng)到(dào)这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整理的(de)游戏内容很不(bù)错的(de)话,欢迎点击(jī)下(xià)方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?

评论

5+2=