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五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

以人为本(běn)的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万(wàn)字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详(xián五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩g)细的百科,这也是(shì)那(nà)种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过(guò)如(rú)果让我用一个词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都是(shì)一切的基础(chǔ)——投(tóu)入到农(nóng)业与工业的(de)产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力(lì)量或者培(péi)养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱(qián)收入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和(hé)越(yuè)高等(děng)级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以资(zī)本(běn)主义化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作为工(gōng)业(yè)革命时期的(de)各个阶(jiē)段。

想要(yào)获得(dé)更高的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各(gè)种设施,就需要(yào)更多和更高级的工(gōng)作(zuò)人口,但更(gèng)高级的(de)工(gōng)作人口又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设(shè)之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人(rén)口需(xū)要的生活物资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是(shì)“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而(ér)不是口粮为主。

当(dāng)玩(wán)家的总人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城市,这种(zhǒng)随着人口增长的(de)“自然升本(běn)”完成以后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要满足了所有的物(wù)资(zī)需求)的住房(fáng)升级到(dào)下一个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获(huò)得(dé)更(gèng)高的单(dān)个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作(zuò)人口并不是(shì)上位(wèi)替代,而(ér)是分(fēn)工共存(cún)的关(guān)系——比如各(gè)种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所(suǒ)以需要完成的是一(yī)个整体(tǐ)的(de)人(rén)口和(hé)居(jū)住区域的规(guī)划。

在游戏(xì)的最(zuì)开(kāi)始,玩家大概还属于一(yī)个“水多(duō)了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建(jiàn)成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来(lái)避免(miǎn)中后期复杂(zá)供应链下(xià)的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而(ér)社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂(táng)五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要(yào)建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和(hé)传(chuán)染病的风险、需(xū)要建污(wū)水&废物(wù)处理设施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些种种内容又(yòu)都是体现了“服务于(yú)人”的以人(rén)为本精神:我(wǒ)们可以在(zài)居民住房中(zhōng)看(kàn)到满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同(tóng)样也(yě)是开发组能力与态度的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才(cái)入门(mén),但与此同(tóng)时重(zhòng)复(fù)可玩性需要更(gèng)多(duō)有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样(yàng)就需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当(dāng)多的额(é)外内(nèi)容(róng),玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来(lái)选择是否在自定义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(qū)(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉(lā)机、机(jī)械化种(zhǒng)田(tián))、狮子(zi)大(dà)地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三(sān)季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包含了一(yī)段带有教(jiào)学性质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式的(de)“任(rèn)务驱动”下学习新机制(zhì)的(de)玩法与特色(sè)。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的(de)地方在于这些剧(jù)本中的角色也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国(guó)领空》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特(tè)就(jiù)会作为(wèi)NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送达那些(xiē)航空信(xìn)(《帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)》中的(de)新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界(jiè)》展现(xiàn)了(le)怎样的内(nèi)容(róng)特色呢?这是除了(le)非洲草原(yuán)风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒(lēi)比海的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的路线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上(shàng)歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就(jiù)是(shì)相(xiāng)对于本体而(ér)言,居(jū)民的工种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世界》中只有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需(xū)求(qiú)也(yě)就较大的变化,比如劳工的食(shí)物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一(yī)个岛不(bù)能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一(yī)点(diǎn)有变本加厉的(de)趋势,在预(yù)设(shè)剧本(běn)中可(kě)供(gōng)开(kāi)发的(de)有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层(céng),中期(qī)开始不可避免的需(xū)要完成一(yī)些重新规(guī)划的(de)大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更大(dà)的特色就是不交税了(le),收入基本上(shàng)只能贸(mào)易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是相当大的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖(mài),基本(běn)都是现实(shí)时间2个小(xiǎo)时以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个阶层解锁的(de)制品,都有着相当高的售(shòu)价,中(zhōng)后(hòu)期(qī)商品基本(běn)单(dān)价上千(qiān),形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴(xīng)世(shì)界不仅包含(hán)了多(duō)样化需(xū)求的商(shāng)路,还有很多临时(shí)事(shì)件,会(huì)增(zēng)加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》中居民除了基本(běn)需(xū)求,还(hái)有“黑市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市需求的货物,可(kě)以额(é)外获得人口增(zēng)长,并且获(huò)得资金收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以后收益相当(dāng)可(kě)观。不(bù)过需要先花(huā)费(fèi)比较高的(de)价格从旧(jiù)世(shì)界的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个阶五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩层(céng)的话,特色(sè)除了体现(xiàn)在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围(wéi)绕(rào)买回几款文物放(fàng)入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题(tí)就是艺术(shù)家产品解锁所需的人(rén)口有(yǒu)点太(tài)多了,后期(qī)动(dòng)辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实(shí)际上产(chǎn)出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术(shù)家(jiā)阶层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要(yào)的种植和加工工序(xù)也需要大量的工农。这样带来(lái)的问题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑(zhù)时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就带来了(le)一个和本(běn)体类似(shì)的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出(chū)了4年季票形成“完全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也许是一(yī)个新(xīn)玩家入手的(de)很好时机(jī):首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的游戏时(shí)不时(shí)出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将也基本在各(gè)自的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的(de)实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观的(de)《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都(dōu)是转(zhuǎn)造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画面确实好(hǎo)看,这(zhè)一(yī)点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典游戏十分明(míng)显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油(yóu)画风(fēng)格的游(yóu)戏插画(huà),和(hé)以美(měi)术实力爆(bào)表(biǎo)的(de)《人类(lèi)》大(dà)概(gài)是不分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局(jú)有很多(duō)研(yán)究的空间——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市(shì)天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这(zhè)些(xiē)相对纵深(shēn)感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这游戏(xì)可以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于(yú)没(méi)有接(jiē)触过这个(gè)系列(liè)的新玩家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧(jù)本可以起到很(hěn)好的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对(duì)于一(yī)直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的(de)南美风(fēng)情,还有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风格(gé)体验。

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