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五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato

五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú)。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不(bù)压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可获得(dé)基于敌(dí)人等级的近战能力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避(bì)免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一击,则(zé)不(bù)会激活(huó)。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来(lái)很美好(hǎo),但是(shì)实战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能(néng)触(chù)发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近(jìn)战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第(dì)二波可能(néng)会缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追(zhuī)踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问题(tí)的,如果是(shì)主力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错(cuò),但是也(yě)要(yào)节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没(méi)装(zhuāng)上,可(kě)以近战或(huò)者切空容器打(dǎ)一发(fā),但是一(yī)般等1秒(miǎo)左右也装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不(bù)吃换弹(dàn)模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使用环(huán)境:常(cháng)用在6人(rén)本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就(jiù)渎(dú)职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣(xiá)为(wèi)满的动能(néng)手炮或与你职业分支(zhī)属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的(de)超(chāo)因果(guǒ)射击以及全(quán)部的弹头类perk造(zào)成(chéng)的(de)伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问(wèn)题,所以2号位可以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱(yòu)导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替(tì)换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙(lóng)之影

提供一(yī)个(gè)思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独(dú)头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太(tài)大(dà)限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力(lì)无(wú)限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩(wán),并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一(五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legatoyī)个(gè)辅助(zhù)作用,此时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的(de)选择。

●如果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经(jīng)常(cháng)需要释(shì)放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清(qīng)怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回(huí)收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替(tì)换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环境进行(xíng)配置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)效(xiào)率一般,这个看个人(rén)取舍(shě)了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的同时(shí)还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空(kōng)威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要队友配合(hé),适合(hé)单打独斗,两次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多(duō)是单刷,个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无(wú)限隐身(shēn),在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实碎片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策(cè)特化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景基(jī)本上都是有(yǒu)着自己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其(qí)余(yú)照抄即可(kě)

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