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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中获得(dé)一件传说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗id,举例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100,这是一(yī)个给(gěi)巨人神(shén)锤(chuí)附魔(mó)一(yī)个不死(sǐ)词条。

mf:自(zì)动匹配创(chuàng)建词(cí)缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变量数值附(fù)加基(jī)数(shù)]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开头(tóu)的词缀代(dài)码表(biǎo)示自动适配出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带吸血剑(jiàn)指定(dìng)词缀的(de)物品,所有(yǒu)变量(liàng)数值(zhí)指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品(pǐn)属(shǔ)性的变量(liàng)数组:qv=变(biàn)量代码数组(zǔ)。

p:指定(dìng)物品的记录买入(rù)价格:黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的二维数组组(zǔ)成,列1为枚(méi)举值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词(cí)缀有3条词条,那么他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是(shì)装备附魔词条的属性:(我这里(lǐ)统计(jì)的全(quán)是(shì)传说品质的词(cí)条)

臂力(lì)=力量 敏(mǐn)捷=身法 根(gēn)骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属(shǔ)性(xìng)耐力4:

传说(shuō)属性精(jīng)神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方(fāng)闪避(bì)+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨(jù)力4:+友(yǒu)方击退(tuì)概率+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一(yī)项随机(jī)15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普(pǔ)攻(gōng)有50几率增加自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害 +四维(wéi)一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动技能冷却时(shí)间(jiān)20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随(suí)机(jī)15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四(sì)维随(suí)机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次(cì)造成裂(liè)地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以下额(é)外增(zēng)伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击(jī)大(dà)型单位造(zào)成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福(fú)4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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