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体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?

体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考? 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材的大(dà)型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏(xì)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材(cái)的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的一(yī)员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘(mì)密。

战斗意(yì)志将在(zài)此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击,感(gǎn)受(shòu)在瞬息战局上(shàng)以(yǐ)技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大(dà)型立体箱(xiāng)庭式(shì)关卡(kǎ)林立(lì),沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象(xiàng)环生。在未知(zhī)迷途的(de)冒险征程上,集结志同道合的(de)伙伴,组(zǔ)队团(tuán)战挑战各(gè)方势力,运用丰富(fù)的技能系(xì)统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开服(fú)两个月(yuè),已(yǐ)经有两个团本(běn)和几种玩法了,但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装备(bèi)加强化,前者(zhě)周期长,后者搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开服役两(liǎng)个月的流失率已经很严重了。

二、打击(jī)感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游(yóu)双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一个按键的设计也很合理周到,这(zhè)两(liǎng)点是值得点(diǎn)赞的(de)。

打击(jī)感比较(jiào)一(yī)般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤(yóu)其(qí)是(shì)魔剑士(shì),玩boss的时(shí)候感觉(jué)是(shì)纸人在对砍。

三(sān)、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅(chàng)。但(dàn)是当大家的职业设(shè)置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职业操(cāo)作付出和伤害(hài)收入的差距开(kāi)始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样是本命全齐(qí),装备(bèi)分数差不(bù)多的时候,国(guó)王精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是(shì)魔剑要想打出(chū)高输出(chū),就要(yào)实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王本(běn)和女(nǚ)王本的女(nǚ)王都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导致实战中绝(jué)影,真的(de)很难刷,会经常断线。这时候如(rú)果没有猫,基(jī)本(běn)上只(zhǐ)能(néng)被平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑(lǜ)是否(fǒu)在(zài)残(cán)影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技(jì)能了,还(hái)有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下(xià)等bug,这(zhè)都(dōu)会让实(shí)战绝影很难,从而大大(dà)降(jiàng)低输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技(jì)能,舒(shū)适(shì)稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷(kù)的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多(duō)可以(yǐ)有7个职业,刷图(tú)升级(jí)基(jī)本(běn)上是每(měi)小时一(yī)个号,满级(jí)后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每天只有(yǒu)深(shēn)渊都要接近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的(de)决(jué)斗场、金羊(yáng)毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民比(bǐ)较友(yǒu)好(hǎo)的(de)一(yī)点(diǎn),氪度直线(xiàn)下降,基本(běn)上(shàng)月卡和大月卡(kǎ)以外的所(suǒ)有道具都可以通(tōng)过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一(yī)直(zhí)在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较(jiào)高(gāo)的,0氪的天空(kōng)也很常见。

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五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是(shì)运营(yíng),基本上(shàng)各种雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多的徽(huī)记(jì)而言,官方除了不断提高徽记的价格上限之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记(jì)供不应求或者(zhě)被刻意压(yā)货,价格从原(yuán)来(lái)的(de)200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还(hái)是买(mǎi)不到,直接把各种中间(jiān)和偏下(xià)的玩家玩(wán)死。

其(qí)次是深(shēn)渊(yuān)设计(jì),有明显的账(zhàng)号检(jiǎn)测逻辑,除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉落自己(jǐ)装备的概率几乎为零(líng),有(yǒu)时候才一个(gè)多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五(wǔ)个(gè)狂战加一把武器,本命却(què)只出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号(hào)上出了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己(jǐ)本命体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?(mìng)的装备,两件在元素号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不(bù)容易才能凑齐。这种强(qiáng)行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很(hěn)不(bù)行。还(hái)有,大深渊的票(piào)量是普通(tōng)深渊的(de)5倍,结果一(yī)般(bān)的ss也在其中,有时候(hòu)200体(tǐ)力保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换机(jī)制,全靠随机(jī)刷脸(liǎn),成型时间被(bèi)无限放(fàng)大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优(yōu)化(huà)完(wán)全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的(de)不(bù)行(xíng),920更新后还时(shí)不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化(huà)也(yě)离谱,游(yóu)戏会(huì)经常报错和直接卡死,注意是游戏(xì)卡死,电脑其他完全没问题,而且,这(zhè)个情(qíng)况(kuàng)完(wán)全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时(shí)候,有(yǒu)时(shí)候是站街。各种(zhǒng)修复(fù)、重装,从(cóng)A固(gù)态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这(zhè)个问(wèn)题(tí)),都不解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七(qī)、总结(jié)

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有操作(zuò)性,但是(shì)游戏的(de)运营(yíng)服(fú)务和游戏优化部分不是很到位,希望(wàng)官方能(néng)够继续改进(jìn),给玩(wán)家(jiā)更好的游戏体验。

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