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周公吐哺天下归心的意思是什么意思,周公吐哺天下归心的意思是什么解释

周公吐哺天下归心的意思是什么意思,周公吐哺天下归心的意思是什么解释 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级(jí)获得道(dào)具(jù)的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬(yìng),操作很难受(shòu)。

《无(wú)限深渊(yuān)》主要讲述你是与众(zhòng)不同的那个,是世界的救世(shì)主。即使(shǐ)你(nǐ)将在战斗中(zhōng)不断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些(xiē)磨难将促使你成长(zhǎng),进化到足够强大(dà)。

探索这个地(dì)下(xià)世界(jiè),招募与你(nǐ)志同道合(hé)的新盟友,去(qù)击败早(zǎo)已失去自我意(yì)识的(de)旧亡(wáng)灵与(yǔ)追随者们(men)。这(zhè)个(gè)世界的存周公吐哺天下归心的意思是什么意思,周公吐哺天下归心的意思是什么解释亡与未来将掌握(wò)在你们手中(zhōng)。

一、操作性

本来以为《无(wú)限深渊》是地(dì)牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时候,会(huì)觉得没有震感,人物(wù)动作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受,打的(de)时候动不了,前后摇摆(bǎi)也很(hěn)大,玩起(qǐ)来(lái)很(hěn)不(bù)舒服。

二(èr)、随机(jī)设计(jì)

boss战里除了(le)第二个(gè)小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什么好说(shuō)的(de),场景布置也(yě)都差不多。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计(jì)的,强(qiáng)行给(gěi)boss上(shàng)了锁(suǒ)血(xuè),这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果你没有远程伤害的(de)技能,他会一直(zhí)有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是近战(zhàn)不能打他,不然会被(bèi)他下一个(gè)技能打(dǎ)飞(fēi),只要你还没打(dǎ)中(zhōng)他,他就(jiù)会不(bù)停(tíng)的(de)跳来跳去锁(suǒ)血,即使(周公吐哺天下归心的意思是什么意思,周公吐哺天下归心的意思是什么解释shǐ)你有远程攻(gōng)击,但(dàn)是在这(zhè)个阶段,很大概率你的(de)道具和(hé)技能(néng)只(zhǐ)有很少一部分进行刮(guā)痧,你(nǐ)会浪费很多时(shí)间,直到他转圈(quān)眩晕之后把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血(xuè)中规中(zhōng)矩不(bù)是很严重(zhòng)。

四、游(yóu)戏走位(wèi)

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏(xì)走位(wèi)有(yǒu)没有必要,如果你(nǐ)能在前两关用翻(fān)滚躲避简单的(de)远程,但(dàn)是如果你选择增加抛射(shè)物或者(zhě)有护盾等加成的(de)怪物(wù),你躲一半就不错了,人物本身就走得慢(màn),站的地方要么是一条(tiáo)线(xiàn),要么(me)是各(gè)种站台,人物没有格挡技能(néng),如果限制他们在有(yǒu)限的时间内翻滚,就会被近(jìn)战(zhàn)击(jī)中,如果(guǒ)你绕过(guò)后(hòu)面,先打(dǎ)远程,你会发现后面还(hái)有(yǒu)个远程也发现你了,你就更难躲了。后(hòu)期(qī)套(tào)装成(chéng)型几乎是秒杀(shā),就不需要走位了,所以不知(zhī)道为(wèi)什么既然给了玩家一个翻滚躲避就不能设定(dìng)得更好点,比如(rú)操作流(liú)畅或者(zhě)较强的(de)可操作性(xìng),现在这(zhè)样设计只觉得前期躲(duǒ)不开,后期(qī)又完(wán)全不用(yòng)躲(duǒ)。

五、难度加成

《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到(dào)你身后给(gěi)你一下,变大变强免疫僵(jiāng)直(zhí),你(nǐ)翻滚一下,他(tā)会(huì)马上跑(pǎo)向你,然后打你,根本没有(yǒu)反(fǎn)手的(de)机会。 只要前(qián)期(qī)和他在一个(gè)平台上,你几乎不可能单挑(tiāo)他,这个时候(hòu),还有(yǒu)远(yuǎn)程追着你去打(dǎ),你有加翻滚时间之类的(de),如果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残(cán)血,对各种属性免疫,随(suí)便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每(měi)隔几秒(miǎo)就恢(huī)复大部分(fēn)血,出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满了可(kě)能还(hái)会有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤害和攻击速(sù)度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速(sù)度结(jié)果可(kě)想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来(lái)了(le)7个血厚的,又(yòu)远(yuǎn)程打(dǎ)你,你在注意(yì)boss的大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害同(tóng)时又要避免(miǎn)蛤(há)蟆的远程(chéng)攻击,你(nǐ)的技能(néng)还必须(xū)杀死(sǐ)这些蛤蟆(má),前几个boss如(rú)果你没有很(hěn)好(hǎo)的套(tào)装技能,几乎要刮痧半年(nián),如果再配上上面说(shuō)的(de)蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁(suǒ)太多普(pǔ)通(tōng)效(xiào)果的道具会降低(dī)你的游玩体验,游戏中有很多不同(tóng)标签的技能道具(jù),如果(guǒ)你(nǐ)想玩一个流(liú)派,你必须(xū)拿(ná)起同类(lèi)型的(de)道具来触发协同和其他(tā)效果(guǒ),但是(shì)这个游戏解锁越(yuè)多,游戏中出现的(de)就越多,标签相同的道具就越难凑(còu)齐,官方给了(le)你出了禁用100件(jiàn)物品,但是如果你解锁太多道具(jù),大部分道具(jù)还(hái)是(shì)不够,而且(qiě)有些4星(xīng)道(dào)具你解锁后就(jiù)不能禁(jìn)用了(le),而且这个道(dào)具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这(zhè)些垃圾道(dào)具占据,让你的(de)套(tào)装(zhuāng)无法成型。

七、广(guǎng)告

角色(sè)目前国服只有四个,比国际服差(chà)了一半以上,在游(yóu)戏(xì)中可(kě)以看广告,拿道具(jù)等,但不知道这(zhè)是不(bù)是(shì)刻意的设(shè)计(jì),减(jiǎn)少(shǎo)你在游(yóu)戏中获得的奖(jiǎng)励(lì),这样你就可以看广告,现在有些道具是(shì)有的,但是因为(wèi)没有角色所以不(bù)能解锁。

八(bā)、总结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可操作(zuò)性差(chà),玩法单一,打(dǎ)击感几乎为(wèi)零,看(kàn)似在收集道具,实际上还会给自(zì)己增(zēng)加(jiā)难度,也是很厉害(hài)的,玩家在想体验多套玩法的情况下(xià),一(yī)个套装可能都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞(bāo)在(zài)同类型对比(bǐ)下更优秀了。

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