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夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字

夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊(yuān)》去击败早已失去(qù)自我意(yì)识(shí)的旧亡灵与追随者们游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

本来(lái)以为《无(wú)限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪(guài)升级获得(dé)道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊(yuān)》主(zhǔ)要(yào)讲(jiǎng)述你是与众(zhòng)不同的那(nà)个,是(shì)世(shì)界(jiè)的救世主。即(jí)使(shǐ)你将在(zài)战(zhàn)斗中不(bù)断死去,但只要(yào)意志(zhì)不灭,你就不会(huì)失败。这些磨难将促使你成(chéng)长(zhǎng),进(jìn)化到足够(gòu)强(qiáng)大。

探索这(zhè)个地下世(shì)界,招募与你志同道合的(de)新(xī夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字n)盟友,去击败早已失去自(zì)我(wǒ)意识的旧亡(wáng)灵(líng)与追(zhuī)随者们。这个世界的存亡与(yǔ)未来将掌(zhǎng)握(wò)在你们手中(zhōng)。

一、操作性

本来以为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢(láo)探索打怪(guài)升级(jí)获(huò)得道具的游戏(xì),刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有震(zhèn)感,人物(wù)动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受(shòu),打的时候动不了,前后摇摆也(yě)很大,玩(wán)起来很不舒(shū)服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第(dì)二(èr)个小boss设计了(le)两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布置也都差(chà)不(bù)多。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上很(hěn)严重。如果你没有远程伤害的(de)技能,他会一直有盾(dùn),直到(dào)半血,偶尔攻击一会后摇可以(yǐ)攻击到(dào)他,但是近战不能打他,不然会被他(tā)下一个技能打飞,只要你(nǐ)还没打中他,他就会不停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段(duàn),很大概率你的(de)道(dào)具(jù)和(hé)技能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直(zhí)到他转圈眩晕之(zhī)后把他,这很浪费(fèi)时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇(qí)《无限深(shēn)渊》的游戏(xì)走位有没(méi)有必(bì)要,如果(guǒ)你能在(zài)前(qián)两关用(yòng)翻(fān)滚躲避简单的(de)远程,但(dàn)是如果(guǒ)你选择增加抛(pāo)射物或者有护盾(dùn)等(děng)加成的(de)怪物,你躲一(yī)半(bàn)就不(bù)错了(le),人物本身(shēn)就走得慢,站的地方要么是一条线,要(yào)么是各种站台,人(rén)物没有格挡技能,如果限制他(tā)们(men)在有限的时间内(nèi)翻(fān)滚,就会(huì)被近战击中,如果你绕过后面,先打(dǎ)远程,你(nǐ)会发(fā)现后面(miàn)还有(yǒu)个远程(chéng)也(yě)发现(xiàn)你了,你就(jiù)更难(nán)躲了(le)。后(hòu)期套装成型几乎(hū)是秒杀,就不需要走位了,所以不知(zhī)道(dào)为(wèi)什(shén)么既然给了(le)玩家一个翻滚躲避(bì)就不能设定得更好(hǎo)点,比如操(cāo)作流畅或者较强(qiáng)的可操作性,现在这(zhè)样设计(jì)只觉得前期躲不开(kāi),后期(qī)又(yòu)完全不用躲。

五、难度加(jiā)成(chéng)

《无限深渊》的(de)难(nán)度对怪物的(de)加成不是一般的离谱,加上(shàng)血和伤害以及(jí)攻击次数,攻击速度(dù)什么都不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后给你一下,变大(dà)变强免疫(yì)僵直,你(nǐ)翻滚一下,他(tā)会(huì)马上(shàng)跑向你,然后打(dǎ)你,根本没有反手的机会。 只要(yào)前期(qī)和(hé)他在一个平台上(shàng),你几乎(hū)不可(kě)能单挑他,这个时候,还(hái)有远程追着你去打,你有加(jiā)翻滚(gǔn)时间之类的(de),如果(guǒ)藏的不(bù)好,那就(jiù)是瞬(shùn)间(jiān)残血(xuè),对各种属性免疫,随便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复(fù)大部分血(xuè),出怪的数量会增加40%以上,平台(tái)满了可能还会(huì)有(yǒu)地(dì)形伤害,你(nǐ)也会降低伤害和攻击速度。游(yóu)戏本(běn)身操作不(bù)好,再降低(dī)40%的(de)攻击夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字速度结(jié)果可想(xiǎng)而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接(jiē)来(lái)了7个血厚的,又远程打你,你在注意(yì)boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还(hái)必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如果你没有(yǒu)很好(hǎo)的套装技能(néng),几乎要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色(sè)锁血boss就(jiù)更难(nán)受了(le),被满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集

和(hé)其他游戏不(bù)同(tóng),《无限(xiàn)深渊》这个游(yóu)戏解(jiě)锁(suǒ)太多(duō)普通(tōng)效果的道具会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签的技能道具,如果你想(xiǎng)玩一个流派,你(nǐ)必(bì)须拿(ná)起(qǐ)同类(lèi)型的(de)道(dào)具来触发协同(tóng)和(hé)其他效果,但是这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现的(de)就越多,标签相同的道具就越难(nán)凑齐,官方给了你出了(le)禁用100件(jiàn)物品,但(dàn)是(shì)如(rú)果你解锁太(tài)多道(dào)具,大部分道(dào)具(jù)还是不够(gòu),而(ér)且有些4星(xīng)道具你(nǐ)解锁后就不能禁用了,而且这个道具很垃圾(jī)。如果(guǒ)你(nǐ)开(kāi)了(le)4星道具,很可能会被这些(xiē)垃圾道(dào)具占据,让你的套(tào)装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目(mù)前国服只有四个,比国际服差了一半以上(shàng),在游戏中(zhōng)可以(yǐ)看广告,拿道(dào)具等,但(dàn)不知(zhī)道这(zhè)是不是刻意的设计,减少你(nǐ)在(zài)游戏中获得的奖励(lì),这样你(nǐ)就可以看广(guǎng)告(gào),现在有些道具是有的,但是(shì)因(yīn)为(wèi)没有角色所以不能解锁。

八、总结(jié)

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的(de)画面一般,可操(cāo)作性(xìng)差,玩法单(dān)一,打击感(gǎn)几乎为(wèi)零,看似在收集道具,实际(jì)上还会给自(zì)己增加难度,也是(shì)很(hěn)厉害的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩(wán)法的情况下,一个(gè)套装(zhuāng)可能都凑不(bù)齐(qí),游戏的优点(diǎn)就是(shì)让死细胞在同类型对比下更(gèng)优秀了。

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