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腰围88是多少 腰围88是多少码 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效(xiào)果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加(jiā)一回合(hé)的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴的收(shōu)益(yì)只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的(de)基础效果持平(píng),少阴(yīn),我也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒(dào)地的(de)机(jī)会是(shì)多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自(zì)身(shēn)使用(yòng),持续期间(jiān)回合结束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金(jīn)色(sè)阴属性效果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小数点的(de),所以每(měi)次增加的愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会(huì)向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的(de)效果也会较(jiào)低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反过来(lái)看,如(rú)果(guǒ)气血损失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒是在回合结(jié)束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤(shāng)害时(shí)结算,上(shàng)限肯(kěn)定(dìng)是阴属(shǔ)性(xìng)更(gèng)高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机(jī)性,所以(yǐ)单纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个(gè)获得(dé)的(de)愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属(shǔ)性的(de)随机(jī)就随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较容(róng)易(yì)被(bèi)飘(piāo)到伤害的(de)封印、和受到(dào)伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属性(xìng)会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当(dāng)前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损失(shī)限制,也(yě)避(bì)免如果持续期间(jiān)不(bù)受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(我的(de)太阴就(jiù)经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和上(shàng)限较低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用(yòng),少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很(hěn)了(le),可(kě)以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

腰围88是多少 腰围88是多少码太阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而(ér)且被(bèi)笑里了(le)多(duō)保留15点愤怒一样(yàng)使(shǐ)不(bù)出来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴击很难超(chāo)10%,如(rú)果(guǒ)开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所以其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期间被倒地的机(jī)会(huì)是多(duō)少,如果没(méi)有倒(dào)地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前(qián)的(de)愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续(xù)回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合的(de)持续也是可(kě)能把少阴(yīn)的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或(huò)少阳,这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

以(yǐ)上(shàng)就是《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析的全部内(nèi)容了(le),更多(duō)相(xiāng)关攻(gōng)略资讯请(qǐng)关注(zhù)本站梦幻西游手游专区!

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