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阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合(hé)的效(xiào)果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过(guò)就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的(de)基础(chǔ)效果持平(píng),少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能(néng)保(bǎo)留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

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一、基(jī)础效果

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合(hé)结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们(men)先来(lái)看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获(huò)得(dé)的气(qì)血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚(shèn)至是没有(yǒu),比如(rú)单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉(diào)了(le)

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很(hěn)高

不过阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒(nù)是在回合内每次(cì)受到(dào)伤害时(shí)结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防(fáng)御(yù)较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成(chéng)就会较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也存在(zài)较高的随机性(xìng),所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要看以(yǐ)下(xià)这(zhè)些因素

1、一回(huí)合(hé)内受伤的次数和(hé)一(yī)次受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获(huò)得的(de)就更多

2、长得(dé)好不好(hǎo)看(kàn),长得好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机就随得高(gāo),长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比(bǐ)较不(bù)适合阴(yīn)属性(xìng)的

反过来说,比较容易(yì)被飘(piāo)到(dào)伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再(zài)来看(kàn)四象(xiàng)

六、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实(shí)这(zhè)一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而(ér)且加(jiā)成(chéng)效果不受气血(xuè)损失限制(zhì),也避免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望和(hé)mbb是什么公司,mbb是什么意思缩写上限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一回(huí)合两仪带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳(yáng)是要超太(tài)阳的。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用(yòng)的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用出大特技(jì)

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益(yì)只(zhǐmbb是什么公司,mbb是什么意思缩写)有在被笑(xiào)里的(de)时候才(cái)会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然(rán)后我还要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性(xìng)较高(gāo),在灵(líng)动(dòng)金刚(gāng)的时(shí)候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意(yì)起纸人而不(bù)是起塔

所以其实(shí)是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒(dào)地(dì),则一点(diǎn)意义(yì)都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤(fèn)怒也(yě)不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一(yī)回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有时(shí)候着急用怒的时(shí)候会更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳(yáng),这两(liǎng)者相互(hù)之间就不(bù)要逆来(lái)逆(nì)去的了

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