三国杀是一款充满了年代(dài)感的桌面游(yóu)戏,估计现在的小年轻(qīng)们连听都(dōu)不怎(zěn)么听说(shuō)过(guò)这种游(yóu)戏(xì)了,但(dàn)不可否认曾经三国杀真(zhēn)的(de)特别(bié)受大家(jiā)欢迎(yíng),既然不了(le)解这款(kuǎn)游戏,那(nà)么现在来(lái)了解(jiě)也为时不晚(wǎn),三国(guó)杀武将(jiāng)强度排(pái)行我们具体来看一看(kàn)三国杀技能跟历史故事(shì)很搭,风格也很有趣,正因(yīn)如此这(zhè)款游戏才(cái)能风靡(mí)了那么多年(nián),只可惜(xī)后(hòu)来随着科技的发(fā)达各(gè)种各样的手游层出(chū)不(bù)穷,现在大家都被王者荣耀、吃鸡(jī)等游戏给迷花了眼,很少有人(rén)去玩三国杀(shā)了。
三国杀是(shì)由北京游卡(kǎ)桌游文化发(fā)展(zhǎn)有(yǒu)限公司出版发行的一款热(rè)门的桌上游戏(xì),经过2009年杭州边锋网(wǎng)络技术有限公(gōng)司开发的网络游(yóu)戏,瞬间让三国杀的名气越来(lái)越大,这款集合历史、文(wén)学、美术等元素于一身的卡牌游(yóu)戏(xì)在(zài)中国非常受欢迎,该游(yóu)戏结合中国三(sān)国(guó)时(shí)期背景,以(yǐ)身份(fèn)、势(shì)力或阵营等(děng)为线索,经过一(yī)轮一(yī)轮的谋略(lüè)和动作才(cái)能获(huò)得最终的(de)胜(shèng)利,总之玩儿(ér)三(sān)国(guó)杀也是需要(yào)带脑子的。
三国杀这款游戏中的武将非(fēi)常多,最新名单还没有出(chū)炉,但是,排名(míng)已经分出高低上下(xià),按照网(wǎng)友的分(fēn)析,“惟贤惟德(dé),能服于人。”的刘备强度为(wèi)B,主公C,曹(cáo)操的强度(dù)是E,主公C,如果是能(néng)力比较(jiào)突出(chū)的(de)游(yóu)戏玩(wán)家,那(nà)么(me)孙权这个角色可以发(fā)挥到A的强度,甘宁强度为(wèi)B,吕蒙强度为E,输出系的黄(huáng)盖强度(dù)为A,大乔强度基本上在C和D之(zhī)间徘徊,区别就在于玩家的操作能(néng)力(lì)了。
总之三国杀这款游戏的卡牌真的是非常(cháng)多,分的等(děng)级也(yě)是各种各样,难怪现(xiàn)在(zài)很多(duō)人都不愿意玩儿三国杀了呢,实在是(shì)因(yīn)为需要记住这么多武将真的(de)太考验(yàn)脑(nǎo)子(zi)了(le),当然不(bù)可否(fǒu)认三(sān)国(guó)杀的技能跟(gēn)历史故(gù)事都很(hěn)搭(dā),就拿孙权举例子吧,孙权的(de)国策(cè)就(jiù)是制衡(héng),他(tā)要从刘备曹操(cāo)之(zhī)间找到一个平衡(héng)点,而(ér)且这个点要不断转换,就像游戏中每回合都要(yào)根(gēn)据(jù)需要来换牌(pái),历史中他也是如此。
三(sān)国杀(shā)发(fā)展这么多年已(yǐ)经很成熟了,不管是游戏的整体质量还是玩家人数都在不(bù)断扩(kuò)大(dà),作为一款中国人原创(chuàng)的桌面游戏,很多人(rén)对三国杀(shā)的前景都(dōu)充满了无限期待,这(zhè)种综合了(le)娱乐性、竞技(jì)性、健康性于一(yī)身的(de)游(yóu)戏其(qí)实(shí)才是(shì)真正(zhèng)注重文化内涵、老少皆宜的游戏,可惜随着王者荣耀、吃鸡(jī)、英雄(xióng)联盟等游(yóu)戏的兴起,三(sān)国(guó)杀(shā)现(xiàn)在的发展也非常不容乐观(guān),年轻人还是更喜欢玩(wán)儿现(xiàn)在青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗流行(xíng)的游戏。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了