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涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗

涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理的《无(wú)限深渊》去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者(zhě)们游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

本来以为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢探(tàn)索打怪(guài)升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众(zhòng)不同的那个,是世界的(de)救世(shì)主。即使你(nǐ)将在战斗中不断死去,但(dàn)只(zhǐ)要(yào)意志不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难(nán)将促使(shǐ)你成(chéng)长,进化到(dào)足够强大。

探索这个地下世(shì)界,招募与你(nǐ)志同道合的新盟友,去击败早已(yǐ)失去自我(wǒ)意(yì)识的旧亡灵与追随者(zhě)们。这个(gè)世(shì)界的(de)存亡与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作(zuò)性

本(běn)来以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢探索(suǒ)打怪升(shēng)级获得(dé)道具(jù)的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受,打(dǎ)的(de)时候动不了(le),前(qián)后摇(yáo)摆也很大,玩起来很不(bù)舒服。

二(èr)、随机(jī)设计

boss战里除了(le)第二个小boss设计了两(liǎng)个,其他都是同(tóng)一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无(wú)限深渊》的boss不知道是(shì)怎(zěn)么(me)设计(jì)的,强(qiáng)行(xíng)给(gěi)boss上了(le)锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤(shāng)害的技(jì)能,他会一直有盾,直到(dào)半血(xuè),偶尔(ěr)攻(gōng)击(jī)一会后摇可(kě)以攻击到他(tā),但是近战不能打(dǎ)他(tā),不然会被他下一个(gè)技能打飞,只要(yào)你(nǐ)还没(méi)打中他,他就会不(bù)停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但(dàn)是在这(zhè)个阶段(duàn),很大概(gài)率你的道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到(dào)他转圈眩(xuàn)晕之(zhī)后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是(shì)很严(yán)重(zhòng)。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限深渊(yuān)》的游戏走(zǒu)位(wèi)有没有必要,如果你能在前两关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但是如果你选择增加抛射物(wù)或者有护盾(dùn)等加成(chéng)的怪物,你躲一半(bàn)就不错了,人物本身就走得慢(màn),站的地方(fāng)要么是一条(tiáo)线(xiàn),要(yào)么是各种站台(tái),人物没有格挡技能,如(rú)果限制他们在(zài)有限的时间内翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你绕(rào)过后(hòu)面,先打(dǎ)远(yuǎn)程(chéng),你会(huì)发现后面还有个远程也发(fā)现你(nǐ)了,你就更难躲了。后(hòu)期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不需要(yào)走位了,所以不知道为(wèi)什么(me)既(jì)然给(gěi)了玩家(jiā)一个翻滚躲避(bì)就不(bù)能设(shè)定得更好点,比如操(cāo)作流畅或者较强的可操作性,现在这样(yàng)设计(jì)只觉得前期躲不开,后期(qī)又完全不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物的加成不是一(yī)般(bān)的离谱,加上血和伤害以及(jí)攻(gōng)击次(cì)数,攻(gōng涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗)击速度什(shén)么都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后给你一(yī)下,变大变(biàn)强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上(shàng)跑向你,然后打你,根本没有(yǒu)反手的机会。 只要前期和他在(zài)一(yī)个平台上,你几乎不可(kě)能单(dān)挑他,这个时候,还有(yǒu)远程(chéng)追着你去打(dǎ),你有加翻滚时间之类(lèi)的,如果(guǒ)藏(cáng)的(de)不好(hǎo),那就是瞬间残血(xuè),对各种属(shǔ)性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分血,出怪(guài)的数(shù)量(liàng)会增加40%以上,平台满了可(kě)能还(hái)会有地形伤害(hài),你也会降低(dī)伤害(hài)和攻击(jī)速度(dù)。游戏本身操作(zuò)不好,再降(jiàng)低40%的攻击(jī)速度结果可想而知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就(jiù)那(nà)么(me)几(jǐ)种(zhǒng),这只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚(hòu)的,又远程打你,你在注意boss的大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害同时(shí)又要避免蛤蟆的(de)远程攻击,你的技能还(hái)必须(xū)杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个bo涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗ss如果你没有很(hěn)好的套(tào)装技能,几乎(hū)要(yào)刮痧半年,如(rú)果再配上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就(jiù)更难(nán)受了,被满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成收(shōu)集(jí)

和其他游(yóu)戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个(gè)游戏解(jiě)锁(suǒ)太多普通(tōng)效(xiào)果的道具会降低你的游(yóu)玩体验,游戏中有(yǒu)很多不(bù)同标签(qiān)的(de)技能(néng)道(dào)具,如果你想玩一个流派(pài),你(nǐ)必须拿(ná)起同类型的道具来触(chù)发(fā)协同和其他效果,但是这个游戏解锁越(yuè)多,游(yóu)戏中(zhōng)出现的就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道(dào)具(jù),大部分道具还是不够,而(ér)且有些4星道具你解锁后就不能禁用了,而且这个(gè)道具很垃圾。如果你开(kāi)了4星道具,很可能(néng)会被这些垃圾道具占据,让你的套(tào)装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前(qián)国服(fú)只有(yǒu)四(sì)个(gè),比国际(jì)服差了一半(bàn)以上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿道具(jù)等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏(xì)中获得的奖励(lì),这样你(nǐ)就可以看广告,现在(zài)有些(xiē)道(dào)具是有的,但是(shì)因为没有(yǒu)角色所以(yǐ)不能解(jiě)锁(suǒ)。

八(bā)、总结

《无限深渊》的画面(miàn)一般,可操作性(xìng)差,玩(wán)法单一,打击感几乎为零,看似在收集(jí)道具,实(shí)际上(shàng)还(hái)会给(gěi)自己增加难度,也是很(hěn)厉害的,玩家在想体验多套(tào)玩法(fǎ)的情况(kuàng)下(xià),一个套(tào)装可能都(dōu)凑(còu)不齐,游戏的(de)优点就是让(ràng)死(sǐ)细(xì)胞在(zài)同类型对比下更(gèng)优秀了(le)。

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