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DLss帧(zhēn)生成:启用。垂(chuí)直(zhí)同步:关闭。Reflex低(dī)延迟:开(kāi)启(qǐ)。分辨率缩(suō)放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性能。

the finals是(shì)一(yī)款多人(rén)在线射击游戏,玩家们(men)可以(yǐ)在游戏中破坏地图,自由(yóu)作战(zhàn)。为了(le)玩家们(men)都(dōu)能玩好该游戏(xì),这次(cì)为大(dà)家带来the finals画面设置推荐,the finals帧(zhēn)率太低怎么(me)办。DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况下小(xiǎo)伙伴们可以直接使用游戏的默认(rèn)画面设(shè)置。

如果游戏的默认画面设(shè)置(zhì)没(méi)有很好的(de)游(yóu)戏帧率就可以参考(kǎo)下(xià)面的设置(zhì)。

窗口模式:窗(chuāng)口(kǒu)全屏。

分辨率:小伙伴可以根据自己显示屏(píng)的分辨率进行(xíng)调整(zhěng)。

DLss帧生(shēn改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁g)成:启用。

垂直同步(bù):关闭。

Reflex低(dī)延迟:开启。

分(fēn)辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性(xìng)能(néng)。

视野:110。

动态模糊:关(guān)闭。

光(guāng)线追踪:小伙(huǒ)伴(bàn)们可以根据自己显卡的性能选(xuǎn)择,一般low就(jiù)够用了。

视野距离(lí):史(shǐ)诗。

抗锯齿:低(dī)。

阴影:史诗(shī)。

后(hòu)期处理:中。

贴图:低。

效果:低。

植被:低。

着色:低。

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全局照明(míng)分辨率:史诗。

图(tú)像(xiàng)API:小伙伴们需要根据自己的显(xiǎn)卡选择(zé),推荐使用(yòng)12代。

小伙伴们在进行(xíng)图像设置的时候,需要根据自己电脑的(de)性能进(jìn)行(xíng)略(lüè)微的(de)调整,这样才(cái)可(kě)以获取更优(yōu)质(zhì)的游戏体验。

如(rú)果设置之后还(hái)是(shì)没有(yǒu)拥有优(yōu)质的游戏(xì)帧率,推荐(jiàn)小伙伴们将游戏(xì)光追关闭。

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