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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之海每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下洋2:第二个故事R》这款(kuǎn)游戏(xì)在11月2日(rì)正式出(chū)售了,现(xiàn)在(zài)有关这款游戏的的媒体评(píng)分(fēn)正式解(jiě)禁,截止(zhǐ)发稿时,M站共有17家媒体关于这款游戏进(jìn)行(xín每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下g)了(le)评测,评(píng)测均分为86。

部分媒(méi)体评(píng)测(cè):

Hey Poor Player:90

《星之海(hǎi)洋(yáng)2:第二个故事R》不管对新玩(wán)家(jiā)仍是老玩家来说都是一种享用(yòng),游戏远远超出(chū)了重制(zhì)的规模,提高到(dào)了一个全新的、愈(yù)加精彩的高度。

Inverse:90

这部重制版游戏显然(rán)是(shì)受经典游戏影(yǐng)响的开发人员的辛(xīn)苦创造(zào),开发商设法增(zēng)强了《星之(zhī)海洋2:第二个故事R》中的全(quán)部,一(yī)起保存(cún)了原(yuán)作中至关重要(yào)的(de)美学和感觉,不(bù)足之处是叙事有点慢。

GameSpot:80

《星之海洋2:第二个(gè)故事(shì)R》在保(bǎo)存传统和增强现代(dài)元素之间取得了平衡,改善之后的艺术风格和音乐(lè)更具有美感,而2D像素增加了怀旧要素。战役(yì)体系采用(yòng)了新的功用,使得(dé)其(qí)更具生(shēng)机。任何一位日式(shì)RPG爱(ài)好者都会对此满足。

Eurogamer Germany:80

因为(wèi)技(jì)能变(biàn)革(gé),有特征的战(zhàn)役和戏剧(jù)性的叙事,使得游戏(xì)体会不错。战役体系(xì)让人耳(ěr)目(mù)一新,但探(tàn)究要素有些(xiē)过期了。

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