惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法

四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《暗黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害怎么样 狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景(jǐng)还(hái)是(shì)带(dài)蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法="《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害怎么样(yàng) 狂骑士新精华伤害(hài)介绍">

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的(de)头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且(qiě)带上异色和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别(bié)注(zhù)意:因为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒行,如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不(bù)如普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经(jīng)远远(yuǎn)超出了新(xīn)精华(huá)之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)

看(kàn)到水友(yǒu)在(zài)下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试不相上下,那么组队(duì)肯定是后者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这个精华本(běn)身在之前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤(shāng)害的(de),实测(cè)出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低(dī),只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可(kě)以利(lì)用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了(le)。其(qí)他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而(ér)且引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下(xià)降了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带(dài),但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

以上就是关于《暗黑(hēi)破坏神:不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍的全(quán)部内容,希(xī)望能够有(yǒu)所帮助。更多暗黑(hēi)破坏神(shén):不朽相关攻略点击暗黑破坏(huài)神:不朽专区查(chá)看。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎点击(jī)下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法

评论

5+2=