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水娃是几娃? 水娃是什么颜色

水娃是几娃? 水娃是什么颜色 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树水娃是几娃? 水娃是什么颜色士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的(de)很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏(xì)的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本(běn)可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式(shì)的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基(jī)本(běn)上(shàng)会进一(yī)步降(jiàng)低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制(z水娃是几娃? 水娃是什么颜色hì)力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量(liàng)伤害(hài),吸(xī)引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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