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值此之际是什么意思春节,值此 之际

值此之际是什么意思春节,值此 之际 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习(xí)武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本(běn)上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和(hé)承(chéng)受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立即(jí)发动攻(gōng)击(jī)且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们(men))

对(duì)敌(dí)人(rén)使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩(ēn):使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的(de)回复(fù)力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相(xiāng)对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

值此之际是什么意思春节,值此 之际yle="text-align: center;">

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的(de)骨(gǔ)灰,但(dàn)是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室(shì)内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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