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3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了(le)火属性角色(sè)之后,接下来是选择风属性(xìng)角色了,可是究竟(jìng)原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强(qiáng)呢?想知道答(dá)案就赶快看看下(xià)面由小(xiǎo)编分(fēn)享的攻略(lüè)。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

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技能原地起飞(fēi),爬山(shān)赶路(lù)各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力(lì)消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下。大招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便配个元素(sù)发生器输出(chū)也不低,加上高的离谱的(de)充(chōng)能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使(shǐ)几次(cì)被(bèi)砍(kǎn)也依然是(shì)当(dāng)之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的副(fù)本地区,搬就完(wán)事了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的(de)优秀辅助能力(lì)加上后期不俗的输出(chū),虽然没有(yǒu)探索(suǒ)效率上的大(dà)幅提升(shēng),依(yī)然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版本,更好获(huò)得(dé)的(de)风属性工(gōng)具人就是(shì)主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其他(tā)风(fēng)属性角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不(bù)低(好歹是(shì)五星的(de)面(miàn)板(bǎn)),命(mìng)之(zhī)座培(péi)养起(qǐ)来(lái)也(yě)相当简单(dān)(任务做着做着就(jiù)练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性(xìng)探图下(xià)本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还(hái)能套盾增(zēng)强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之(zhī)前就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没有人(rén)比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人(rén)吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的输出真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩属性专职工具人(rén)。五星不(bù)俗(sú)的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行六段连(lián)续(xù)的射击。其中的之一(yī)段和第四段射击能够额外(wài)射出一(yī)支箭。第(dì)六(liù)段射击具有短(duǎn)暂的(de)前摇,但命中(zhōng)后能够造(zào)成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄(xù)力射(shè)击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的(de)伤(shāng)害,且(qiě)为元素伤(shāng)害; 

元(yuán)素(sù)技能:点按:在目标位置唤出(chū)风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bì3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子ng)对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并对(duì)其造成(chéng)风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的(de)击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则(zé)获得对应属性(xìng),造成对(duì)应(yīng)元素的附加(jiā)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪(guài)聚集(jí)到一起,是一位非常(cháng)出色(sè)的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换(huàn)输(shū)出角色,触发元素反应,对(duì)怪堆(duī)进行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤(shāng)害(hài)的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长按将周(zhōu)围的敌人拉(lā)到面前,松手(shǒu)可(kě)以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领(lǐng)域(yù),伤害敌人的同时(shí)为我方成员(yuán)回(huí)复气血,回(huí)血量取(qǔ)决(jué)于生(shēng)命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座(zuò)之一(yī)层,让她能(néng)够在攻击的同时(shí)回(huí)复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决(jué)于琴(qín)的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输(shū)出(chū)血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的(de)时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多(duō)五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击(jī):带(dài)击飞效果(guǒ)的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能:对前方(fāng)敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持(chí)续前进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿(yán)途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出(chū)可辅助。 

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