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杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩(wán)家类型有哪(nǎ)些 玩家(jiā)类型介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七(qī)大类,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)没(méi)有(yǒu)完(wán)美的(de)角色类别,你可(kě)以选择自己的游(yóu)玩风格(gé),并在(zài)该方向上大胆前进(jìn)。

本游戏中(zhōng),玩(wán)家可以杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译选择自己的目标并(bìng)在此基(jī)础上塑造自己(jǐ)的游戏角色。我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选(xuǎn)择自己的(de)游玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向上(shàng)大(dà)胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风(fēng)格分为七(qī)大类,然后我(wǒ)将逐一介绍这(zhè)些类(lèi)别及其子类(lèi)别。一(yī)位(wèi)玩(wán)家可以分(fēn)配到的类(lèi)别和子类别数(shù)量是没有限(xiàn)制(zhì)的,你也可(kě)以(yǐ)这样理解:所有(yǒu)玩家都可(kě)以在游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之(zhī)一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的(de)终(zhōng)极(jí)目标是提高战(zhàn)力。归至这一类别的玩家(jiā)会想(xiǎng)尽办法强化自己的账号,对游戏的其他(tā)无法帮助他(tā)们(men)强化(huà)账号的领(lǐng)域不(bù)太感兴趣。

发育(yù)型玩(wán)家可以分为三个(gè)子类(lèi)别(bié),主要取(qǔ)决于(yú)他们在游(yóu)戏内身处的阶段。这三个(gè)子类别(bié)分别是:建造者、研(yán)究者和(hé)训(xùn)练者(zhě)。建造者是专注于建筑的(de)玩家,这也是每一位新玩家(jiā)都会经历的游戏早期阶段。

研究者专注(zhù)于(yú)花费较高的各(gè)类研究。最初的(de)重要里程碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军(jūn)制改革(额(é)外部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免加成。研究者(zhě)还(hái)会完成城墙和城防研究,如果玩家(jiā)不希望将战力提(tí)升至(zhì)过高水平(避免提升迁移王国的难度(dù)),他(tā)们会选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万(wàn)士兵才(cái)能在城堡受攻击时将防御力(lì)提(tí)升(shēng)至(zhì)更高水(shuǐ)平。超(chāo)过这些数字的士兵都(dōu)算作储备军,或是提高战(zhàn)力(lì)的附加力量。要注(zhù)意(yì)的是,训(xùn)练者不一(yī)定是(shì)优秀的(de)战士,在介绍战士类(lèi)别时,我会详细解释这一(yī)点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热衷(zhōng)于收集(jí)游戏内(nèi)的特(tè)定内(nèi)容组合,例如(rú)领主(zhǔ)装备(bèi)、指挥官、巨(jù)龙(lóng)、主堡皮(pí)肤等。这类玩(wán)家的主要(yào)目的是(shì)拥有一套或多套上述内容,且等级达到更(gèng)高(gāo)。

游(yóu)戏内有许多内(nèi)容组合可供玩家收集(jí)。这些(xiē)内容可(kě)以(yǐ)通过不同方(fāng)式为(wèi)玩家提供加(jiā)成和增益,而这(zhè)正是玩家收(shōu)集它们的主要原(yuán)因。其实(shí),你向(xiàng)这些组合内(nèi)容(róng)投入得越(yuè)多(duō),能从中获得的(de)加成和增益(yì)数量反而会(huì)减少,在多数情况(kuàng)下(xià),最有(yǒu)利的方(fāng)式(shì)是专(zhuān)注于(yú)收(shōu)集(jí)多个内容组合(hé),每(měi)种(zhǒng)东(dōng)西都收(shōu)集一点,而不是(shì)只收(shōu)集某一(yī)个(gè)组合(hé)。

但(dàn)是(shì),收集者努(nǔ)力收(shōu)集不一定(d杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译ìng)是(shì)为(wèi)了加成和增益(yì)。玩家也可能会喜欢(huān)收集指(zhǐ)挥官(guān),原因(yīn)仅仅(jǐn)是他(tā)们喜(xǐ)欢这(zhè)些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集各(gè)种闪闪发(fā)光的领主装备,因为对(duì)这类玩家而言,它们实在(zài)是充(chōng)满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联盟(méng)提供(gōng)资源,满足作战和活动(dòng)的(de)需(xū)求(qiú)。他(tā)们(men)会使用账号超量收集(jí)资源(yuán),然后(hòu)派遣收集者去填充联盟补(bǔ)给。作为主要的玩家类别,耕(gēng)作者并没有特定的(de)终极目标,但他们(men)是支持联(lián)盟长期生存(cún)的必要力(lì)量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采(cǎi)用这(zhè)种方式的玩(wán)家会(huì)利用外城建(jiàn)筑生(shēng)产资(zī)源。他们只(zhǐ)会建造一种资(zī)源建(jiàn)筑(zhù)(例(lì)如(rú)至建造铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他(tā)们(men)还(hái)会优先(xiān)培养有(yǒu)利于(yú)提升(shēng)该种(zhǒng)生产效果的指挥官,以及(jí)选择可以提高超量收集(jí)速(sù)度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯竭后(hòu),游(yóu)戏(xì)就会生(shēng)成(chéng)其他资(zī)源点。收(shōu)集者会派遣行军队列一个接(jiē)一个地占(zhàn)领采集点(diǎn)。当(dāng)然,不(bù)要忘记圣堂(táng)可以提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期(qī)阶段(duàn),采集资源至关重(zhòng)要(yào),因(yīn)为(wèi)它还可(kě)以帮(bāng)助(zhù)玩家强化领(lǐng)主的勇者装备套装。即便在(zài)后期,对于(yú)不(bù)同(tóng)的游(yóu)戏活动而言,采集(jí)的(de)重要(yào)性依然不减。

4. 居民(mín)

“居(jū)民”类玩家的主要游戏(xì)动力是加入游戏内的联盟和游戏外的社(shè)区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其中包(bāo)括(kuò)许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们(men)一起互动和交友。社区(qū)是鼓(gǔ)励多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏的重要因素(sù)。

维斯特洛(luò)大陆的居(jū)民(mín)是与社(shè)区(qū)互动最活跃的玩(wán)家,他们乐(lè)善好施,能够在享受游戏的同(tóng)时,拥有自己的社交圈(quān)子(zi)。

在(zài)这款游(yóu)戏(xì)中(zhōng),几乎(hū)每一(yī)位玩家的游(yóu)戏动(dòng)力都是联盟(méng)、王国和好友。而(ér)这(zhè)款游戏之所以能延续,也(yě)依赖于(yú)我们一起携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战(zhàn)略(lüè)家与领袖是推(tuī)动这款(kuǎn)游戏(xì)和其他(tā)玩家(jiā)前(qián)进的动力引擎。领袖类(lèi)玩家的终极目(mù)标(biāo)是(shì)见(jiàn)证自(zì)己的联盟所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动(dòng)、联盟或(huò)王国,玩家(jiā)必(bì)须(xū)了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)的运作机制。获得这类游(yóu)戏知识和经验却并不简单,玩(wán)家需要花费许多(duō)时间,经历多(duō)场战(zhàn)斗,才能掌握(wò)在竞技游戏(xì)中领导他人的(de杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译)能力(lì)。有一定(dìng)的时间和精力,而且本身有一(yī)定策略游(yóu)戏经(jīng)验且(qiě)善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的(de)一(yī)款游戏中是十分少见的,但也正因为此(cǐ),领袖(xiù)与战略家在游(yóu)戏中会受到(dào)更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐(lè)于奉(fèng)献的玩家热(rè)衷于领(lǐng)导他(tā)人(rén)和出谋(móu)划策(cè),而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟(méng)的战斗中,规划战场、将所有人部(bù)署在正确(què)的(de)位置就像(xiàng)是在下一盘(pán)大(dà)棋。要(yào)领导和引导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌(zhǎng)握(wò)特定的社交技能且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追(zhuī)求是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》内会有多(duō)种多样的(de)游(yóu)戏(xì)活(huó)动,让我们一(yī)起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗(dòu),专注(zhù)于制(zhì)定战术和战(zhàn)略,力求(qiú)在游戏活动中取得更(gèng)高名次。这不光(guāng)会让某(mǒu)些玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些(xiē)顶尖联盟(méng)站在更高、更(gèng)大的(de)舞(wǔ)台(tái)上让全体(tǐ)游戏玩家看(kàn)到(dào)。而(ér)对于冠军类玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉和声望是他们孜孜不倦(juàn)追求的目(mù)标。

7. 战(zhàn)士

战(zhàn)斗(dòu)就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩(wán)家可以分为两个子类别,相互之间可能重叠(dié)(一名玩家可以同属多(duō)个子(zi)类别(bié)):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有(yǒu)你的增益和加(jiā)成会在战斗中生(shēng)效。要想成为集结(jié)领袖,你必须比其他(tā)玩(wán)家更加(jiā)强大(dà),经验也要足够丰(fēng)富,其他人(rén)才有信心将(jiāng)士兵托付给你。除了(le)增益(yì)和加成以(yǐ)外,集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)还(hái)需要关(guān)注集结的规模(mó)。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害。此外(wài),集结(jié)领袖通常也是出色的收(shōu)集者,因为(wèi)他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强(qiáng)悍。强大(dà)的集结(jié)领袖能够占领(lǐng)奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的(de)军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗中的战力主要取(qǔ)决于(yú)参战者的(de)人数。越多玩家愿意(yì)冒(mào)险提供自(zì)己的(de)士兵和巨龙参与集结与增援(yuán),赢(yíng)得战(zhàn)斗的几(jǐ)率就越大。成为传奇斗士(shì)是(shì)莫大的(de)荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕(yùn)育出数不(bù)胜数的(de)伟大(dà)斗士,其中(zhōng)不乏会有(yǒu)许多零氪玩(wán)家,他们会积极地参与每一(yī)场战斗中。

从另一(yī)方面看,集结(jié)领袖(xiù)和集结参与者(zhě)也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到(dào)攻击时,可以选(xuǎn)择保留最少的士兵(bīng),以(yǐ)便将他们藏起来。这种(zhǒng)做(zuò)法有助于(yú)将火力集(jí)中在(zài)更容(róng)易被击败的敌(dí)人身上(shàng),躲避无法打败(bài)的敌人所发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无(wú)法成为建造者(发育(yù)型玩家),因(yīn)为(wèi)你需(xū)要(yào)将士(shì)兵(bīng)数量维(wéi)持在(zài)较(jiào)低的水(shuǐ)平,才能将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在(zài)其他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤(shāng)害的角色。而在这款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打造的账(zhàng)号比(bǐ)较适合抵抗(kàng)敌(dí)人的(de)集结攻击。坦克需(xū)要拥有更高(gāo)数量的士(shì)兵才(cái)有机会抵抗(kàng)集结(jié)规模较大的集结领袖(xiù)。他们还需要拥(yōng)有数量足够稳(wěn)健的前排(pái)增援,才有(yǒu)助于阻(zǔ)挡(dǎng)伤害,此外,巨(jù)龙的属(shǔ)性也可以提(tí)升他(tā)们的增益效果。无论多么强(qiáng)大的坦克(kè)都无法孤军奋(fèn)战,需要(yào)依(yī)靠集结(jié)队友的协(xié)助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要目标(biāo)依然是参(cān)与战斗。对(duì)战士而言,战(zhàn)场就是这款(kuǎn)游戏存在(zài)的意义(yì)。正如(rú)瑟曦说(shuō)的那样“权力之争,不(bù)胜则死。”部(bù)分战士会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌人(rén)元气大(dà)伤、损失士兵。还(hái)有一(yī)些玩家(jiā)则希(xī)望炫耀自(zì)己的击(jī)杀数(shù)和军功值(zhí)。军功是一(yī)种特殊积分,在一位玩家与解(jiě)锁骑(qí)士或(huò)以(yǐ)上爵位(玩(wán)家的战力首次达到3000万时(shí)将解锁(suǒ)骑士I的爵(jué)位(wèi))的(de)玩家战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以(yǐ)上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭其他世界和击(jī)杀(shā)士兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在(zài)离线期间(jiān)被军(jūn)功(gōng)猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前(qián)设置结界,或拜托他(tā)人来保护你(nǐ)的领地(dì)。

哪一个是更佳角色类别?

没有(yǒu)完美(měi)的角色类(lèi)别。在(zài)这款即时(shí)战略开放(fàng)世界(jiè)游戏中,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在(zài)该(gāi)方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进(jìn)。最重要的是(shì)以(yǐ)自己喜欢的方(fāng)式尽情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为(wèi)什么重要(yào)?

你(nǐ)需要知(zhī)道自(zì)己希(xī)望在游戏里做什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不一(yī)定适(shì)合成为战(zhàn)士,而(ér)收集了全部指挥(huī)官(guān)的(de)玩家也(yě)不一定拥(yōng)有更(gèng)佳的属性。从另(lìng)一方面(miàn)看,你需(xū)要(yào)寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风格(gé)的人,加入与你目标一致的(de)联盟。

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