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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 《崩坏星穹铁道》镜流行迹推荐解析 镜流天赋技能

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普攻是【流(liú)影方晖】,普(pǔ)攻有两段伤害(hài),倍(bèi)率(lǜ)为3:7。能(néng)量回复(fù)20点。削韧(rèn)为1个(gè)单位。​​​​​​​

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属(shǔ)性角色(sè),本次为大(dà)家带来镜(jìng)流行(xíng)迹推荐解析,镜流天赋技能(néng)。普攻是【流影方晖】,普攻有两(liǎng)段伤害,倍率为3:7。能量回复20定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别点。削(xuē)韧为1个单位。​​​​​​​

下文将常态战技简称为e,强化(huà)战(zhàn)技简称(chēng)E,普攻简称A,终(zhōng)结技(jì)简称为(wèi)R。

1、普攻(gōng)——【流影(yǐng)方晖】

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机(jī)制要点:

1)普攻有(yǒu)两段伤害,倍率为3:7。

2)能量回复20点。

3)削韧为1个单(dān)位。

技能评价:

1)镜流(liú)基本不会打(dǎ)普攻,要是不得不打普攻多(duō)半(bàn)是战技点处理(lǐ)失(shī)误了。

2、天赋——【澹月(yuè)转魄】

机制(zhì)要点(diǎn):

1)进(jìn)入【转魄】时是行动提前(qián)100%,这意味着身上buff的(de)持续时(shí)间也(yě)会-1。

比方说在鸭鸭E拉条(tiáo)镜流以(yǐ)后,镜(jìng)流普通(tōng)战技(jì)进入(rù)【转(zhuǎn)魄】,紧接的下一次强化战(zhàn)技就(jiù)吃不到鸭(yā)鸭E的buff。

2)【转(zhuǎn)魄】提供的暴击率可以用于触发繁星2的20%增伤(shāng)。

3)10级天赋时,要让镜流吃满攻击buff,另外三名队(duì)友的生命(mìng)值总和应(yīng)为:

【此身为剑】——10508

【记一位星神(shén)的陨落】——10067

如果队里有(yǒu)白露的(de)话,基(jī)本上(shàng)一定能够满足这个需求;镜流队里的辅助(zhù)更好(hǎo)也(yě)能带(dài)生命主词条,比如布洛妮娅就可以(yǐ)用生命球。

技能评(píng)价定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别(jià):

1)镜流整个角色的核心机制。

2)镜流操作(zuò)的(de)思路就是要让buff和大招集(jí)中在(zài)【转魄】期(qī)间(jiān)。

3)高额的暴率也影响(xiǎng)了其配装思路,需(xū)要更(gèng)多的暴伤词条。

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