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顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕(yù)众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民(mín)族(zú)、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的(de)很厉(lì)害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受到(dào)的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰(huī)里有一(yī)些(xiē)是(shì)红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入(rù)出(chū)血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不(bù)了(le)身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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