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杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字

杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》各门派万象星盘(pán)技能怎么选(xuǎn) 各门派万象星盘技能推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

大唐官府主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨主动技(jì)能(néng)熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技(jì)能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使用技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高(gāo)出(chū)不少(我认(rèn)为至(zhì)少不低于泼(pō)天的伤害(hài),因为(wèi)他的(de)使用成本与使(shǐ)用条件都比泼(pō)天要高,还(hái)是需(xū)要(yào)一定的气血基(jī)础,使用后还(hái)要休(xiū)息(xī)一回合)

被(bèi)动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个(gè)技(jì)能与上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在(zài)经脉(mài)上取消(xiāo)了这(zhè)一条,加到(dào)了万(wàn)象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子(zi)好(hǎo)像两个(gè)技(jì)能对大(dà)唐的(de)平(píng)衡(héng)影响(xiǎng)不(bù)大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤害,如果能高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的(de)变身(shēn)是6回合(hé),相当于用2回合的变(biàn)身换一(yī)次较少量的单体伤害(hài)。这(zhè)个(gè)技(jì)能可(kě)以在马(mǎ)上要推进(jìn)的时候使用。

我认为这个(gè)技(jì)能可能(néng)还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技(jì)能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐(jiàn)主动技能,通(tōng)用(yòng)性更高一些,如(rú)果是走内圈(quān)就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单(dān)位。(这是(shì)一个全新(xīn)的技能,不是月影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月(yuè)清(qīng)秋也(yě)只能在满月状态(tài)下使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推(tuī)进(jìn)回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后(hòu)也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰(bīng)封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可(kě)选

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增(zēng)加一(yī)个输出加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出手(shǒu)有(yǒu)4个(gè)单(dān)位承受单体技能的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的平替技(jì)能(néng),如果触发(fā)暴击(jī)了,最少不(bù)会(huì)低(dī)于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝试的

最(zuì)终还是要看(kàn)技能的(de)暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好自身能有(yǒu)较高的暴击特效(xiào),才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身(shēn),分身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激(jī)活(huó)被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易(yì)了(le)。当然,主动技(jì)能的上(shàng)限还是(shì)比平(píng)常花(huā)果使(shǐ)用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里(lǐ)还(hái)是非(fēi)常多(duō)这(zhè)样(yàng)的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放(fàng)龙入(rù)海

法术(shù)型破碎(但是扣除(chú)的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个很棒的(de)技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来说是不(bù)怎(zěn)么怕破碎的。而(ér)辅助(zhù)门(mén)派对单(dān)体法术(shù)抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒(nù)不增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整场战斗的加(jiā)伤(shāng),不(bù)受(shòu)回(huí)合(hé)限(xiàn)制,如果(guǒ)给自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是开(kāi)主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈(liè)火

给目(mù)标灼(zhuó)烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼炎除(chú)了给急(jí)火套更(gèng)广的作用(yòng)面(miàn)。如果这个技能也(yě)受经脉烽火影响的(de)话,他也(yě)能给队(duì)伍(wǔ)的其他的法术单(dān)位增(zēng)加输出能力

不过这(zhè)个技能只是(shì)给目标少量的法(fǎ)术伤害(hài)结果(guǒ),所以其(qí)实(shí)这个(gè)也是浪费了(le)魔王自(zì)身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔(mó)王(wáng)的(de)福(fú)音(yīn)

不过当前版本魔(mó)王印记流不(bù)太实用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎(zěn)样

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技(jì)能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其(qí)实就是很长时间的法术六道

七(qī)、杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字小雷音

主动(dòng)技能:否极泰(tài)来

没有灵(líng)珠也能加盾,但(dàn)是(shì)护(hù)盾(dùn)值要(yào)弱一些

被动(dòng)技能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于(yú)大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技(jì)能,相(xiāng)对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风(fēng)时可(kě)以用这(zhè)个(gè)技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹那须弥(mí),但刹那(nà)须弥是(shì)直(zhí)接补满须弥值(zhí),而更(gèng)进(jìn)入星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须(xū)弥(mí)值3个(gè)为(wèi)临界(jiè)值,3个(gè)以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千伤(shāng)害(hài)和扶摇直上(shàng)暴击(jī)都更上(shàng)一个层次。

被动技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补(bǔ)偿神(shén)佑而(ér)已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的(de)原(yuán)因,星鲲的(de)威力比(bǐ)起(qǐ)大招(zhāo)一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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