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遭天谴什么意思,天谴什么意思解释 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能给予遭天谴什么意思,天谴什么意思解释玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写(xiě)一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战不(bù)退(tuì)

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都(dōu)是固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本(běn)上会(huì)进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境(jìng)英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得(dé)

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【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目(mù)全(quán)骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格(gé)挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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