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十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思

十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多(duō)爆火的(de)大(dà)作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年(nián)了都还(hái)不断有新玩(wán)家入坑(kēng)。

但也有那么(me)些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画(huà)风等种种原因(yīn),而(ér)被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前(qián),其(qí)实已经有(yǒu)了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和(hé)设定(dìng)上都相当不(bù)错(cuò),并收(shōu)获了(le)众多(duō)游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这种大(dà)作如云的主机平台很(hěn)难(nán)脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作品的基(jī)础(chǔ)后(hòu),这第三部(bù)《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质(zhì)量的再次突破。

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本作结合了太空探(tàn)索与冒险解谜(mí),并(bìng)以感(gǎn)人的叙事(shì)为驱动力(lì)。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过(guò)的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名(míng)字多少有些(xiē)怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家(jiā)接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲(chōng)刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上这款游戏(xì)玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思考战术(shù)策(cè)略,没有(yǒu)你死我活(huó)的厮杀(shā),在(zài)本作中(zhōng),只需要按(àn)下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物(wù)理和(hé)视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看着水枪所到(dào)之处污(wū)垢(gòu)被一扫而(ér)光(guāng),这种成就感和满足(zú)感(gǎn)也(yě)是其(qí)他游戏难以(yǐ)替代(dài)的。不需要忍受现实(shí)中被溅(jiàn)一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的(de)扳机即可获得(dé)~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款横版过关的解谜游(yóu)戏(xì),其的标(biāo)题名(míng)字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部(bù)为电源装置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的头(tóu)部(bù)和身体可(kě)以分(fēn)离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可(kě)以操作(zuò)身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就(jiù)会失败(bài)。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或(huò)关(guān)两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更(gèng)加丰(fēng)富(fù),全(quán)程都(dōu)能(néng)保(bǎo)持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任(rèn)天(tiān)堂(táng)开发,但(dàn)却有着浓(nóng)郁(yù)的(de)“任味(wèi)”。非常标准的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得(dé)整个流程(chéng)的体验(yàn)极(jí)佳,让(ràng)人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游(yóu)戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格(gé)的2D横(héng)向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不(bù)仅仅是(shì)像(xiàng)素(sù)画面看着很有8位机(jī)的味(wèi)道,在(zài)配(pèi)色、界(jiè)面以及音乐(lè)等多个(gè)方面,也都还原(yuán)了那时候的(de)味道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的(de)操作手感和(hé)顶尖的关卡设计(jì)、多(duō)变(biàn)的玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本(běn)作的(de)内(nèi)容极度丰(fēng)富(fù)且(qiě)有趣,同(tóng)时也是(shì)极少数被任天(tiān)堂(táng)官方给予了(le)极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在内容(róng)的质量上出类(lèi)拔萃,且数(shù)量也丰(fēng)富得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝》并(bìng)非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏(xì)的合(hé)集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截(jié)然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是(shì)大有来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确(què)实是(shì)有些太“独立游戏”了(le),因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡(kǎ)设计上适配了(le)横屏,还(hái)加(jiā)入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游戏的(de)模式(shì)非(fēi)常简单,类似于(yú)抓娃娃机(jī)。玩(wán)家(jiā)扮演一个来自(zì)外(wài)星的UFO,通过(guò)自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手游(yóu),但其内(nèi)容的精致和(hé)丰富(fù)程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏(xì)。除(chú)了简单易上手的(de)玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的(de)画风也清新靓丽,还有极(jí)为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上(shàng)一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那(nà)群十几二(èr)十岁的(de)少年,都被(bèi)熬成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手难度(dù),但游戏顶级的(de)画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系(xì)列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的(de)今(jīn)天,它(tā)仍然在保(bǎo)持(chí)更新。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加了全新的合作招式以(yǐ)及全(quán)新的自定义生存模式,进一步(bù)拓(tuò)宽(kuān)了游(yó十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思u)戏的(de)可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经是8年前的(de)游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过(guò)之而无不及(jí)的(de)。

游戏在(zài)关卡设计(jì)上完(wán)美诠释了“风险和(hé)回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常(cháng)诱人(rén)的收集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴(bàn)随着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极高的操作要求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了(le)一系(xì)列加料(liào)外还加(jiā)入了更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关(guān)的(de)玩家,也可以畅享本作(zuò)设计(jì)精妙的关卡。

当(dāng)然(rán),这种堪称神(shén)作的游(yóu)戏,因为发售时间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都(dōu)是图标符(fú)号和阿拉(lā)伯(bó)数字(zì),也(yě)成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除(chú)了本作(zuò)外(wài),有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是错过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为需要看懂关卡的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿英(yīng)文举例(lì),都是些(xiē)很基(jī)础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少(shǎo)一部分(fēn)关卡需要真(zhēn)正(zhèng)看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形状的方(fāng)块从(cóng)上(shàng)往(wǎng)下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的(de)是尽可(kě)能消除方块,而(ér)《难(nán)死塔》则是(shì)尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理(lǐ)效果(guǒ),随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩(wán)家(jiā)需要在确保方块(kuài)堆叠(dié)的(de)过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会(huì)不(bù)会导致倾斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而(ér)除了(le)堆(duī)砌(qì)高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有(yǒu)其他玩法,例如使用规定数(shù)量(liàng)的方(fāng)块搭建,同时不能超(chāo)过(guò)一定高(gāo)度,这就(jiù)需要(yào)尽可(kě)能利用好(hǎo)每一个方格(gé)空间,并(bìng)尽量(liàng)搭(dā)出一个足(zú)够宽的平台(tái)。

本(běn)作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还支持最多十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会(huì)中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变(biàn)大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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