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马云移民到哪国籍

马云移民到哪国籍 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

以人为本的工(gōng)业(yè)革(gé)命模(mó)拟器

作(zuò)为一个时实(shí)策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词(cí)表(biǎo)达对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那(nà)么就是(shì)“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投入到(dào)农业与工业(yè)的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中金钱收(shōu)入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其(qí)中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和越高(gāo)等(děng)级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类(lèi)型的划(huà)分则是以(yǐ)资本主义化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革(gé)命时期的(de)各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来(lái)新的(de)需求,否(fǒu)则人口增长也(yě)会陷(xiàn)入(rù)停滞。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑就(jiù)形成了(le):首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人(rén)口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场(chǎng)来供应(yīng))时,人(rén)口就会增(zēng)长:比(bǐ)如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依然是(shì)“海岛文明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基(jī)本(běn)是(shì)以经济作物而不(bù)是口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的总人(rén)口(kǒu)增长到(dào)一定(dìng)程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着(zhe)人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满(mǎn)人(rén)口(需要满足了所有的物(wù)资需求)的(de)住房升级(jí)到(dào)下一个(gè)阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房(fáng)人(rén)口上限。不过值(zhí)得(dé)一提的是(shì),在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是上位替(tì)代,而(ér)是分(fēn)工共存的(de)关(guān)系——比如各种种植和养殖类工作需要农(nóng)民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完(wán)成的是一个(gè)整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过(guò)随着城市(shì)规模的逐渐扩大(dà),就需(xū)要考虑一(yī)些宏观方面的内容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成一个(gè)均匀分(fēn)布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路(lù)的(de)状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下的(de)交(jiāo)通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要(yào)建(jiàn)设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病(bìng)的风险、需(xū)要(yào)建污水&废物处理设施来保持(chí)城市的(de)清洁(jié)度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们可(kě)以在居民住房中看到满(mǎn)意度(dù)的(de)数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内(nèi)容作出强(qiáng)化与改(gǎi)进(jìn)。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的(de)重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性需(xū)要更多(duō)有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在(zài)4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是(shì)否在自定(dìng)义模(mó)式中(zhōng)启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如今(jīn)的南(nán)欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度(dù):贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩(mó)天大(dà)楼、购物中心(xīn))

第四季度(dù):变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递(dì)业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个(gè)扩展包内容都包含了(le)一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务(wù)驱动(dòng)”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于(yú)这些剧(jù)本中(zhōng)的角色也会(huì)互(hù)相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出现在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而她(tā)的任务(wù)依然(rán)是送达那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界(jiè)

那么最新的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特(tè)色呢?这是(shì)除了非洲草原风情(qíng)的(de)《狮子大地》以外另一个(gè)具(jù)有比较强(qiáng)烈地(dì)域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到(dào)了南(nán)美或者加(jiā)勒比海的热带(dài)风情(qíng)之中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独(dú)裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺(yì)术”这块的(de)优势是真的(de)不明显(xiǎn),加(jiā)上(shàng)歌星、球星(xīng)这些文娱相关(guān)可能还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首(shǒu)先(xiān)之(zhī)一点就(jiù)是相对于(yú)本体而(ér)言,居民的(de)工种阶(jiē)段(duàn)更(gèng)为简洁了(le)。在《新(xīn)兴世界》中只有三级(jí),临时工到(dào)劳(láo)工,然后(hòu)就(jiù)直接是“艺术家”了。此外(wài)每个(gè)阶层的具体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的(de)食物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一(yī)个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍(shāo)微有点让人(rén)头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉(lì)的(de)趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是(shì)十多个岛(dǎo),但几个大岛都存(cún)在(zài)明显的(de)资源断(duàn)层(céng),中(zhōng)期开(kāi)始(shǐ)不(bù)可(kě)避免的需要完(wán)成一些重(zhòng)新(xīn)规划的(de)大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的(de),因为这款游(yóu)戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资(zī)丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个(gè)小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在(zài)一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高的售(shòu)价,中后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了(le)多样化需求的(de)商路(lù),还有很多临时事件,会增(zēng)加或者减少商品价(jià)格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市(shì)需求的(de)货(huò)物,可以额外(wài)获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市(shì)物品在居民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费比(bǐ)较(jiào)高的价格(gé)从旧世界的(de)港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外就是特殊(shū)建筑(zhù)也是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买回(huí)几(jǐ)款文物放入(rù)博物(wù)馆展出作(zuò)为(wèi)核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没(méi)有玩过(guò),不过(guò)目前的版本比较游戏本体的话(huà),我感(gǎn)觉(jué)有个问题(tí)就是艺术(shù)家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对(duì)而言劳工(gōng)的产出(chū)解锁(suǒ)人(rén)口需求基本都是小几百以内(nèi))。但(dàn)游戏中实际上产(chǎn)出还是(shì)工农需求居(jū)多(duō),包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要的种植(zhí)和加工工序(xù)也需要大(dà)量(liàng)的工农(nóng)。这样带来(lái)的(de)问题就是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁(suǒ)产品建筑时升级(jí)房子(zi),建(jiàn)筑(zhù)盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来(lái)了一(yī)个和本体类似的(de)问题,也就(jiù)是本作的自动化(huà)和模(mó)块化程度不够,中后期(qī)点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入(rù)手的很(hěn)好时(shí)机(jī):首先不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时(shí)不(bù)时(shí)出来和《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自(zì)的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游(yóu)戏可(kě)能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田(tián)游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的(de)优势在于造(zào)景的微观画面(miàn)确实好看,这一点对比同系列(liè)那些比较(jiào)老的(de)经典(diǎn)游(yóu)戏十分(fēn)明显——当然我个人(rén)最喜欢的(de)其实是油(yóu)画风格(gé)的(de)游戏插画(huà),和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是(shì)不分伯(bó)仲(zhòng),各(gè)有千秋的水准(zhǔn)。

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最(zuì)后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局(jú)有(yǒu)很(hěn)多(duō)研(yán)究的(de)空间——可能相对(duì)于(yú)《城市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和(hé)下面(miàn)的管道(dào)这些相对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一些(xiē),但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种田(tián),也游(yóu)玩内容的“多(duō)元化”方面(miàn)也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言(yán),大量的故(gù)事剧本可以起到(dào)很好的引导作用(yòng),而(ér)对(duì)于(yú)一(yī)直在玩的老玩家(jiā)而(ér)言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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