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俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗

俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分(fēn)具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏(xì)比较重要(yào),所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是受到(dào)的(de)特(tè)殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会尝试(shì)攻(gōng)击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn)会对(duì)骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命(mìng)值(zhí)的血量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不(bù)了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏(fá)善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情(qíng)况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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