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玩家可以对装备进行附魔来提升其属性,附魔分普(pǔ)通和强力,每种附(fù)魔均有1、2、3级。

我的世界(jiè)地下城(chéng)中(zhōng)玩(wán)家(jiā)可以对(duì)装(zhuāng)备(bèi)进行附魔来提升其属性,附魔分(fēn)普(pǔ)通和强力,每种附魔(mó)均有1、2、3级。

附(fù)魔机制介绍(shào)

附(fù)魔分普通和(hé)强(qiáng)力,每种附魔均有1、2、3级(jí)。

普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点数。

强力附魔分别消耗2、3、4点(diǎn)附魔点数。

强力附魔不一定强(qiáng)力,请(qǐng)在(zài)实(shí)践中体会(huì)。

镀金装(zhuāng)备会在(zài)原有消耗上(shàng),每级增加1点附(fù)魔(mó)点消耗(hào)。

难度低时(shí),装备只有1、2个附(f二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥ù)魔槽有(yǒu)附魔,此时(shí)的装备(bèi)都是过渡装(zhuāng),好用的留(liú)着用、给铁匠(jiàng)升(shēng)级都(dōu)行,但早(zǎo)晚(wǎn)是会(huì)被分解的。

有玩家测试,从(cóng)挑战VII难度开始,就能获得3附魔的装(zhuāng)备了(le)。在末日+难度,所有(yǒu)装备都是3附魔。

目前没有改(gǎi)变装备(bèi)可选附魔的机制。(有人解包发现了(le)附魔商(shāng)人,但(dàn)尚未实装(zhuāng),也不知(zhī)是否会(huì)实装)

镀金装(zhuāng)备比常规装(zhuāng)备多一个(gè)镀(dù)金附魔。3种品质均可(kě)出现镀(dù)金装备。镀金装备(bèi)生成时,镀金附魔(mó)的(de)种类、等级就被确定(dìng)了(le)。不像常规附(fù)魔那样可以3选一,附魔(mó)等(děng)级也无(wú)法改变。镀金机制(zhì)的出现,很大提升了装备(bèi)的(de)强度,也更大提升了这游戏(xì)需要(yào)肝的(de)程度。

附魔生物(wù)。他们有独有附(fù)魔,也有和玩家(jiā)同名的附魔,但(dàn)效果(guǒ)不一定一样。比如转(zhuǎn)向附魔,效(xiào)果是反弹射(shè)向自己(jǐ)的弓箭,玩家(jiā)盔(kuī)甲上的转(zhuǎn)向(xiàng)附魔III级时是45%几(jǐ)率触(chù)发,怪(guài)的(de)转向(xiàng)是100%触发。

近战武器(qì)大多几个动作为一整套(tào)攻(gōng)击(jī),有的(de)附(fù)魔只有最后一个动(dòng)作才触发,比如震荡波、旋(xuán)涡(wō),就不适合用在多段连击的(de)武器上。也有每一击都是最后一击的(de)武器(qì),如大锤、灵魂(hún)之刃。

吸血、爆炸、恢(huī)复元气等附魔必须是武器(qì)普(pǔ)通攻(gōng)击击杀敌二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥人,才能触(chù)发。烧(shāo)死,毒(dú)死,震荡(dàng)波(bō)、旋涡打死(sǐ)不触发。

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