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丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的(de)傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推图(tú)的好(hǎo)伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力(lì),也(yě)有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关(guān)于全(quán)骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都(dōu)并不(bù)会(huì)因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在(zài)远(yuǎn)方出(chū)现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是(shì)固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基本上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败bos丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字s获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字shù)祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出非(fēi)常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的(de)情(qíng)况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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