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昆明市属于几线城市,云南最好三个城市

昆明市属于几线城市,云南最好三个城市 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上(shàng)大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动(dòng)攻击且死战(zhàn)不(bù)退(tuì)

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基(jī)本(běn)上会(huì)进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8昆明市属于几线城市,云南最好三个城市/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对(duì)英格(gé)威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼(hǒu)),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(dé)(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā昆明市属于几线城市,云南最好三个城市)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者不太(tài)熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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