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对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人

对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的选择策略。英雄战(zhàn)场升级是类似自走棋的(de)二合一(yī)模式,也有(yǒu)特殊效(xiào)果增强。但是(shì)最终决(jué)定的还是战力(lì)值,有(yǒu)些(xiē)偏向数值。

由(yóu)于怪(guài)物的入(rù)侵,城镇(zhèn)处于危险(xiǎn)之(zhī)中!作为更高指挥官,你将亲自奔赴战场,招募不同流派的(de)魔女,形成(chéng)最强羁绊(bàn),激发她们(men)的潜能(néng),蜕变传说魔(mó)女(nǚ)!

《勇闯女巫塔》是经(jīng)典的(de)竖(shù)屏塔防,和五杀(shā)魔导团一样、最强(qiáng)堡垒这些一样。关卡中有不(bù)同的点数放(fàng)置英雄炮台,是主英雄角色和其(qí)他英雄共(gòng)同完成的防守,也有(yǒu)类似吸(xī)血鬼的(de)战场(chǎng)经验值系统。

肉鸽有很好的选择策略。英雄战场升(shēng)级是类(lèi)似自(zì)走棋的二合一(yī)模式,也有特殊(shū)效果增强。但(dàn)是最终决定的(de)还是战力值(zhí),有些偏向(xiàng)数值。

一、耐(nài)玩性

《勇闯女巫塔》作为(wèi)一个(gè)有版(bǎn)号的游(yóu)戏,虽然看(kàn)起来养成内(nèi)容比较浅(qiǎn),其实不(bù)然。英雄角色和炮台英(yīng)雄都(dōu)是有等(děng)级的,高的品级有压制是很常见的。主角有等级、装备、封印、连接等几条(tiáo)线,分阶段开(kāi)启。炮台(tái)英雄是(shì)单(dān)线养成(chéng)的,另(对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人lìng)外,药剂店可以升级(jí)全(quán)属性,很耗费资源,像小(xiǎo)游戏的养(yǎng)成方式。可以(yǐ)预见的(de)是会战力,造(zào)成卡关。

商业化设(shè)计是主流的混合变现。广告(gào)位和付费位几乎持平,而且(qiě)很(hěn)多,有点逼(bī)氪(kè)的嫌疑,不(bù)太友好。付(fù)费的(de)深度不(bù)像(xiàng)养(yǎng)成那么浅。

二、画面音乐

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2D像素风还(hái)不(bù)错,和(hé)2D人物立绘融合的很好。主界(jiè)面设计有(yǒu)些常规,功能逻辑清晰(xī),容(róng)易理(lǐ)解。战场效果丰富,具有一(yī)定的视觉冲(chōng)击力和观(guān)赏性,表现力难能可贵。

三、建议

1.《勇闯(chuǎng)女(nǚ)巫塔》没有好的故(gù)事(shì),上来就(jiù)急功近利。对于暴躁玩家(jiā)来说确实可以,但(dàn)是没有(yǒu)内涵和深(shēn)度。

2.有很多氪金点。如果(guǒ)广告也是收费点的话,免(miǎn)费玩(wán)家可以获得的资源(yuán)非常有限,不是(shì)很(hěn)友好。建议(yì)增(zēng)加(jiā)一些免费资(zī)源的 *** 。:

3.目前游戏偏单(dān)机,玩家之间(jiān)的(de)互动很少。目(mù)前(qián)只有(yǒu)排行(xíng)榜。

普通(tōng)关卡很简单,不会有卡关的情(qíng)况,精英等(děng)级奖励(lì)丰厚,奖励多,需(xū)要一(yī)定(dìng)的阵容搭配和数值。丰富的活(huó)动奖励(排(pái)名奖(jiǎng)励)意味着对平民玩(wán)家(jiā)不太友好,没有参与感。建议(yì)给排(pái)名靠(kào)后的一(yī)些低(dī)保(bǎo)比较(jiào)好。

总(zǒng)体(tǐ)来说《勇闯女巫塔》这款游戏还是不错的,像素风品质让人很(hěn)有好(hǎo)感,想试试这个游戏玩法可以尝试(shì),期待后续内容。

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