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十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思

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桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高(gāo),命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术(shù)家——或者说(shuō),街头(tóu)艺人(rén)。今天(tiān)为(wèi)大家(jiā)带来崩坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明(míng),桂(guì)乃芬行迹(jì)详解。桂(guì)乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先(xiān)为大(dà)家分析(xī)介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果(guǒ)和机制,自然也(yě)就明白这些行迹的重要(yào)性和优(yōu)先级。行迹(jì)等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆(duī)双暴,因此没(méi)什(shén)么(me)直伤(shāng)能力(lì),但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门(mén)红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目(mù)标(biāo)与(yǔ)相邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧(shāo)状态,该状态(tài)下(xià)敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧(shāo)的(de)主要(yào)手段,可以对三(sān)目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合(hé)中(zhōng)如果(guǒ)已经清杂完(wán)成,就只(zhǐ)需要(yào)用普攻续精英怪(guài)身上的十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思灼(zhuó)烧回合数(shù)即可,不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时保证面(miàn)板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝(jué)大多(duō)数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使敌方(fāng)目标效(xiào)果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂(guì)乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此(cǐ)综合来(lái)看,比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性和综合性(xìng)价比都是更(gèng)高的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技(jì)或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括(kuò)艾丝妲(dá)、姬(jī十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思)子等角色为敌方施加的灼烧(shāo)也(yě)都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级(jí)位于最(zuì)后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技(jì)时刚好(hǎo)使敌(dí)方(fāng)破韧(rèn),陷入破韧的(de)灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被(bèi)直(zhí)接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带回能(néng)绳(shéng)后能量需(xū)求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动(dòng)循(xún)环,有受击(jī)情(qíng)况下则(zé)可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调(diào)整即可,桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结(jié)技重要性(xìng)一般,随缘释放即(jí)可,不需(xū)要太过在(zài)意循(xún)环问题。

【天赋(fù)】古来(lái)君子养(yǎng)艺人

敌方受到(dào)的灼烧状(zhuàng)态触(chù)发伤害(hài)后(hòu),有100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵(líng)活(huó)度(dù),不(bù)局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬(fēn)在(zài)10级(jí)天赋的情(qíng)况下,叠满(mǎn)层可以为(wèi)敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来说是比(bǐ)较宝贵(guì)的,难(nán)以被稀释。不过对于有一(yī)定(dìng)配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算(suàn)是比较(jiào)常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌(dí)方身上(shàng)同时拥有多个灼(zhuó)烧(shāo)效果,则(zé)在这些灼烧效果触发伤害(hài)后,会分别(bié)为敌方叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此在有多(duō)个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满。

不(bù)过由(yóu)于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施(shī)加的(de),因(yīn)此(cǐ)前面的灼烧伤害(hài)无法吃(chī)到后面施加(jiā)的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖(mài)艺

前台战技(jì),立(lì)即攻(gōng)击敌人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局(jú)直接挂灼(zhuó)烧的手段,不(bù)过(guò)由于这4段伤害是(shì)纯随机的(de),表现并不稳(wěn)定,因此除非(fēi)其他队(duì)友都是后台战技,否则一(yī)般情况下不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌(dí)方目标陷入(rù)与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后(hòu),在(zài)面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时(shí),额外能力(lì)1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯(chún)产点工具人玩(wán)法,不(bù)耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角(jiǎo)度来看,该(gāi)行(xíng)迹(jì)的(de)意义不明,但在配队(duì)中(zhōng)就水落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队(duì)中可以使(shǐ)卡芙(fú)卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害(hài),在姬(jī)子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保(bǎo)证先(xiān)手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对(duì)陷入(rù)灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位(wèi),提(tí)高了她的输出能力,该(gāi)效果(guǒ)可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基(jī)本必(bì)定处于灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行迹(jì)加点说(shuō)明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是(shì)最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提(tí)高其挂(guà)易(yì)伤的能力(lì),有一定辅助效果,对全队都有增益,其(qí)次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升(shēng)级提升的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于施放频率(lǜ)很(hěn)高,所以可(kě)以稍微(wēi)点一(yī)下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益(yì)更高(gāo),命中其次(cì),最后点(diǎn)击(jī)破(pò),三个(gè)词(cí)条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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