本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《率(lǜ)土之滨(bīn)》李儒木鹿貂(diāo)蝉阵容怎么玩 撸(lū)串形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。
战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉(chán)形(xíng)兵(bīng)之(zhī)极+空城,宝物(wù)推(tuī)荐(jiàn):李儒的(de)宝物(wù)推荐游飘筹算增加发(fā)动机(jī)率,木鹿双加(jiā)的宝物,承影。
战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极(jí)+空城,宝(bǎo)物(wù)推(tuī)荐:李儒的宝(bǎo)物推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算(suàn)增(zēng)加发动(dòng)机率(lǜ),木(mù)鹿双加的宝物(wù),承影;单加谋略的(de)宝物游飘,词条看带的战(zhàn)法(fǎ),天(tiān)资、颖(yǐng)悟都(dōu)可以,貂蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。
《率土之(zhī)滨》撸串(chuàn)形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉(chán)攻略
撸串(chuàn)队够不够(gòu)单独拿出来作(zuò)为一个队伍体系呢?肯定(dìng)可(kě)以啊!理(lǐ)由如下:
1.不(bù)吃指挥的木鹿(lù)象兵(bīng),无(wú)论(lùn)是(shì)携带绝水遏(è)敌禁(jìn)疗,携带(dài)全(quán)军突击解控,携(xié)带三军之众回(huí)血,携带(dài)利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的(de)生存(cún)率;
2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随(suí)便(biàn)带个空城,形兵简直不(bù)要太平民。
3.有了这(zhè)样的大营和前锋,大营使用(yòng)核弹(dàn)爆发的(de)张角,狙击点头的李儒,成为传奇的(de)鬼吕都将(jiāng)有(yǒu)机会大(dà)放异彩。
一、战法(fǎ)配置
1.「不攻」+「深谋远虑(lǜ)」
(1)双重增伤(shāng)。
「深谋远(yuǎn)虑」是被动战法,「不攻」是(shì)指挥战法,两者(zhě)不冲突,相互叠加下,可(kě)以(yǐ)让法系大营更加炸裂。
(2)破(pò)除(chú)规(guī)避。
首先说「垒实迎击」,如(rú)果(guǒ)有规(guī)避,那(nà)不攻可(kě)以(yǐ)破掉(diào)规(guī)避;如果没有规避,不攻是(shì)指(zhǐ)挥谋略伤害,不(bù)是(shì)普通(tōng)攻击(jī),不(bù)会触发规避。
有规避次数的「磐阵善(shàn)守(shǒu)」「单骑救主」「九锡黄(huáng)龙」「列(liè)营守险」,有规避次(cì)数的,那肯定是消耗(hào)一次是一次;
还有回合内有+∞次规避(bì)的「空城(chéng)」。那(nà)也不怕,过了2回合(hé),「深谋远(yuǎn)虑」也叠加起来了
2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸鱼(yú)」
禁疗和罚站。
开篇的时候(hòu)写过了:绝水、浑水、全军、三(sān)军(jūn)、利(lì)兵(bīng)谋胜非(fēi)常适合象兵木(mù)鹿,能(néng)够提升全(quán)队(duì)的生存环境,舒(shū)适大(dà)营的输出环境。
●其(qí)中浑水(shuǐ)比较(jiào)抢(qiǎng)手,流氓队想要,大菜刀想要,蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也想(xiǎng)要,大张(zhāng)张也要,好像除了法刀外,别的队(duì)伍都(dōu)想(xiǎng)要。
●其中全军、三(sān)军和利兵也比(bǐ)较抢手,前者是蜀骑不被控的关键1km等于多少米 1km是不是1公里(jiàn),后者在各类大肉(ròu)队中(zhōng)均是很难(nán)被替换的。
●其中的(de)绝水,其他(tā)队伍用的相对较少了。指(zhǐ)挥法(fǎ)刀因为伤害不够,经(jīng)典(diǎn)配(pèi)置中是(shì)有(yǒu)极火佐攻和(hé)绝(jué)门(mén)遏敌(dí)的,大张(zhāng)张(zhāng)中(zhōng)也有这个战(zhàn)法。
3.貂蝉「形兵之极」「空(kōng)城」
「空城(chéng)」是脸好两(liǎng)回合毫发无损的规避流战法(fǎ)。
「形兵之(zhī)极」是(shì)宝物出来以(yǐ)前,唯一一个(gè)可以增加(jiā)战法发(fā)动几率的(de)途径。宝物出现(xiàn)以(yǐ)后,很多大佬(lǎo)对这个战法(fǎ)嗤之以鼻,觉(jué)得(dé)「形兵(bīng)队」都是(shì)垃圾,理由是10%的发动几率(lǜ)无所谓,增伤太拆(chāi),前锋(fēng)减伤(shāng)不够,队伍没(méi)有兵种加成(chéng)等。但是这个战法(fǎ)真(zhēn)的很平民。
二、克(kè)制关系
这队打(dǎ)蜀(shǔ)骑(qí)、法刀(dāo)、菜刀都还可以打,打魏智和流氓不好打。
打蜀骑好打应该是因为浑水的控制(zhì)、貂蝉的暴走、超高的谋略伤(shāng)害三(sān)个(gè)原因。
打法刀好打(dǎ)应该是因为木(mù)鹿不吃反计还能打(dǎ)控制和助攻,以及貂蝉(chán)的指挥减(jiǎn)伤。
打魏智(zhì)不好打的原因肯(kěn)定是(shì)魏智高(gāo)额的魔防。
打(dǎ)流氓不好(hǎo)打的原因,其实就是貂蝉的配置有(yǒu)点低了。
号主是在试师赛季,所以没(méi)有多(duō)少(shǎo)钜黍大菜刀,所(suǒ)以碰到菜刀也能打,但(dàn)是没有带自保战法的木鹿容易(yì)挂(guà)。
三、宝物设(shè)置
1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加发动机率。
2.「木鹿(lù)」双加(jiā)的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘(piāo),词条看带的战(zhàn)法(fǎ),天资(zī)、颖悟(wù)都(dōu)可(kě)以。
3.「貂蝉」在这套(tào)阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。
四(sì)、兵种设置
●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着输出去的。
●木(mù)鹿:象兵(bīng)——难(nán)测扰后,木(mù)鹿没有带(dài)自保(bǎo)战法,点(diǎn)个难测保狗(gǒu)头。
●貂蝉(chán):禁卫(wèi)——固(gù)阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特性。
五(wǔ)、战报分(fēn)享
六、总结(jié)
1.队伍战法亲民,效果不俗的平民队伍(wǔ)。
2.其中的(de)撸串(chuàn)队(duì),喝(hē)着(zhe)啤酒撸着串(chuàn),一队(duì)平民干满红,爽。
3.队伍(wǔ)的(de)大营有较多的选择,比如李儒、张(zhāng)角、陈宫(gōng)等。
4.中军的替代(dài)战法较多,绝水(shuǐ)、浑水、全军、三(sān)军、利兵都(dōu)可以(yǐ)有(yǒu)不错(cuò)的表(biǎo)现(xiàn)。
5.不(bù)吃指挥的木鹿象兵(bīng),可以更大程度的发(fā)挥(huī)上(shàng)面(miàn)5个(gè)主动(dòng)战法的效果,提高队伍的生存率。
6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤(shāng)和稳定暴走,随便带个空城(chéng),形兵简直不(bù)要太平民。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了