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圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗

圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的(de)大(dà)作(zuò),相当一部分(fēn)更(gèng)是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等(děng)种(zhǒng)种原因,而(ér)被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家(jiā)挑出了8款(kuǎn)素质极(jí)高,但却(què)鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在本(běn)作之前,其实已经有了(le)两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在剧情(qíng)和(hé)设定(dìng)上都相当不(bù)错,并收获了(le)众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质(zhì)量的(de)再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

本作结(jié)合了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的(de)一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美(měi)妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过(guò)的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事(shì)模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的(de)同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实(shí)际上,本(běn)作是一(yī)款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩家接受游(yóu)戏中的(de)委托,用水枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但(dàn)实际上(shàng)这款游(yóu)戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略(lüè),没有你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到完美(měi)如新,就能(néng)完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和(hé)满足感也是其他游戏难(nán)以替(tì)代的。不需要忍受现实(shí)中被(bèi)溅一(yī)身水(shuǐ)或(huò)是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一(yī)款(kuǎn)横版过关(guān)的解谜游戏,其的标(biāo)题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色(sè)的头部和身体可(kě)以(yǐ)分离(lí),做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以(yǐ)操作身体,但必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回来,否则(zé)就会失败(bài)。

通(tōng)过头部带(dài)电(diàn)这一特性(xìng),可以使其(qí)接触到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电(diàn),从而(ér)产生开或(huò)关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓(nóng)郁(yù)的“任(rèn)味”。非常标准的(de)起承转合,使得整个(gè)流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游(yóu)戏(xì)不仅(jǐn)仅是像素画(huà)面看着很有(yǒu)8位机的(de)味道,在(zài)配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候(hòu)的味道。

在大块像素点(diǎn)编(biān)织出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变(biàn)的玩(wán)法以(yǐ)及大量的隐藏(cáng)房间(jiān),让(ràng)本作的内容(róng)极度丰富(fù)且有趣(qù),同时也是极少(shǎo)数(shù)被(bèi)任天(tiān)堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关(guān)键是(shì),这款(kuǎn)游戏(xì)不仅(jǐn)在(zài)内容的质(zhì)量(liàng)上(shàng)圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗出类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩(wán)法都截然(rán)不同,且每一种玩(wán)法都拥(yōng)有极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的开发商(shāng),正(zhèng)是(shì)任天堂(táng)的好伙伴(bàn),开(kāi)发(fā)《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或(huò)许是因为像素画风(fēng)确实(shí)是有些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断(duàn)制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了(le)双人模(mó)式,乐(lè)趣加倍~

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过(guò)自(zì)己(jǐ)的机械(xiè)臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人类,来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超(chāo)大多(duō)数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽(lì),还有极为(wèi)动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一部作品(pǐn)《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再(zài)度重见天日(rì)时(shí),尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的(de)画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在(zài)保(bǎo)持更新(xīn)。

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上周,本(běn)作推出大(dà)型(xíng)更(gèng)新(xīn),包括了(le)300多项(xiàng)改进,还追加了(le)全新的合作招(zhāo)式(shì)以及全新的自定(dìng)义生存模式,进(jìn)一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽管实际上已经(jīng)是8年(nián)前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的(de)质量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横版动作(zuò)游戏天花(huā)板(bǎn)”,比起任(rèn)天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计上完美诠释(shì)了“风险和回(huí)报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的收(shōu)集要素(sù)(回报),但(dàn)这些收集要(yào)素同时(shí)也伴随着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险),还需要有(yǒu)极高的操(cāo)作要求(qiú)或敏锐的(de)洞察(chá)力(lì)。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非(fēi)常高,因此劝退(tuì)了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料(liào)外还加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过(guò)关(guān)的玩家(jiā),也可以(yǐ)畅(chàng)享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售时(shí)间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款(kuǎn)游戏即使没几(jǐ)个字,除了(le)菜单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类(lèi)文字外,其他(tā)都是图(tú)标符号(hào)和阿拉(lā)伯(bó)数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国(guó)内玩家问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了本(běn)作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇的还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错(cuò)过(guò)了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死塔》的规(guī)则和玩(wán)法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物(wù)理效(xiào)果,随(suí)着方块(kuài)的堆(duī)叠,越(yuè)来越(yuè)高的塔将会受(shòu)到重力的(de)影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需(xū)要(yào)在确保方块堆(duī)叠的(de)过程中左右保持平(píng)衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还有(yǒu)其(qí)他(tā)玩(wán)法,例如使用规定数量(liàng)的(de)方(fāng)块搭建,同时不能(néng)超过一定(dìng)高度,这(zhè)就需要尽(jǐn)可能利(lì)用(yòng)好每一个方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥(yōng)有(yǒu)大量单机关卡外(wài),还(hái)支持最多4人同(tóng)屏(píng)游戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏(huài),例如将方(fāng)块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果圣诞节可以同房吗,元旦节可以同房吗非常(cháng)出色!

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