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梦幻西游手游黄袍(páo)怪助战(zhàn),精(jīng)算增伤(shāng):可以(yǐ)使用召唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比如八戒,可(kě)实(shí)现快速叠精算层数,挂毒战术(shù):可以(yǐ)使用(yòng)黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进而(ér)更(gèng)好(hǎo)地消耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精(jīng)配合。

梦幻西游手游黄袍(páo)怪助战(zhàn),精算增伤:可以使用召唤(huàn)型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快(kuài)速(sù)叠精算层数,挂毒战(zhàn)术(shù):可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地(dì)挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信消耗,或与蝎(xiē)子精配合,回血生存:与地(dì)府单位配合(hé),致使敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可以回血提高生存;其他方面:全队残血(xuè)时,他(tā)偶尔会使(shǐ)用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能(néng)六道的助战,不过(guò)除非精算叠起来(lái),否(fǒu)则综合输出远逊于一(yī)线物理伙伴,起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单位(wèi)数量多(duō),至少(shǎo)需(xū)要10回合叠精算层数,才能具备堪(kān)比一线(xiàn)物理的(de)输出实力(lì),特殊能力挂毒(dú)属性(xìng)非常美(měi)妙,分担伤害(hài)也是(shì)比较不错的存在,进阶效果攻击中毒单位回血(xuè),强化(huà)自身(shēn)生(shēng)存,适用场合只适合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu),擅于配合(hé)索(suǒ)命体系,或对(duì)方(fāng)输出弱(ruò)势情况下的长期战。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》黄(huáng)袍(páo)怪助战(zhàn)分析(xī)

1、人物背景

黄(huáng)袍怪本名奎木狼,二十(shí)八宿之(zhī)一,在天界时与披香殿侍香玉女有情,两人(rén)下(xià)凡后,化作黄袍(páo)怪和百花羞(xiū),过(guò)了十多年(nián)没羞没(méi)臊的幸福生活,后来(lái)奎木狼在小雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀(xī)牛,跟大圣称(chēng)兄道(dào)弟

2、基础技(jì)能

黄(huáng)袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪的本(běn)命技能,变成飘3型物理(lǐ)打击技(jì)能

阴(yīn)曹地府成(chéng)名绝(jué)技,参透六(liù)道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防(fáng)御

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则亡,给敌人(rén)挂毒的时候治疗己方所有人物

3、特色技能

本命技(jì)能1

黄(huáng)袍怪(guài)飘3物理(lǐ)打击(jī)的来源(yuán),属于阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击(jī)的同时有小概率(lǜ)可以给目标(biāo)挂(guà)毒(dú),一般情况(kuàng)可(kě)增(zēng)强消耗效(xiào)率,也是(shì)配合(hé)蝎子精索(suǒ)命的一种手段(duàn)

天脉技能

分担伤害的技能,有效致(zhì)使自身和(hé)某一单位难以被(bèi)点杀,对(duì)抗群伤(shāng)意义(yì)不大,死(sǐ)亡后效果消失

地脉技能(néng)

地府经脉陨魂的强化(huà)版

每层增加黄(huáng)袍怪物(wù)伤5%,每回(huí)合(hé)最(zuì)多增加(jiā)一层,最快10回(huí)合(hé)叠满(mǎn),增伤50%,死亡后(hòu)精算效果消失

4、进阶技能(néng)

进阶(jiē)后,攻击已中毒的(de)目(mù)标可(kě)以回(huí)血(xuè),回血为攻击伤害结(jié)果(guǒ)的(de)20%,暴击时回血(xuè)同(tóng)比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己方多(duō)个单位气血不足时,偶尔尸(shī)腐(fǔ)毒,不使用(yòng)尸(shī)腐(fǔ)毒(dú)时,敌方无六道效果则必然六道,此外均会使(shǐ)用(yòng)飘3打击

6、综合分析(xī)

(1)精(jīng)算(suàn)增伤

可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现(xiàn)快速叠(dié)精算层数

(2)挂毒战术(shù)

可(kě)以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府单位配合(hé),致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打(dǎ)击中毒单位可以回血提(tí)高生存(cún)

(4)其(qí)他方(fāng)面(miàn)

全队(duì)残(cán)血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒(dú),治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果跟沙和尚(shàng)一样(yàng)低……非常蛋疼,也(yě)是(shì)少有的能六道(dào)的助战,不过(guò)除非精(jīng)算叠(dié)起来,否则综合输出远逊于(yú)一线物(wù)理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起(qǐ)始伤害较为一般(bān),前提是己方单(dān)位比敌(dí)方(fāng)单位数量多(duō),至(zhì)少需要10回(huí)合叠精算层数(shù),才能具(jù)备堪比一(yī)线(xiàn)物理(lǐ)的输(shū)出实力(例如(rú)大(dà)圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊(shū)能(néng)力

挂毒属性(xìng)非(fēi)常美妙(miào),分(fēn)担伤害也是比较不(bù)错的存(cún)在

进阶效(xiào)果

攻(gōng)击中(zhōng)毒单(dān)位(wèi)回血(xuè),强(qiáng)化自身生存

适用场(chǎng)合

只适合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅于配合索命体系,或对方输(shū)出弱势(shì)情况下的长期战

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