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亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断

亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对(duì)花(huā)果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例(lì)伤害(hài),少(shǎo)阴是(shì)目(mù)标防御达到的一个(gè)要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来(lái)就有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物(wù)等级*0.6物理伤害(hài)

二(èr)、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)增加(jiā)的(de)面板不会(huì)被(bèi)忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤害(我现在一时想不起来(lái)哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的(de)物伤与(yǔ)目标法(fǎ)伤有(yǒu)关(guān),但给目标(biāo)增加的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自(zì)身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加(jiā)目标(biāo)自(zì)身法术(shù)伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标及自(zì)身受到(dào)的物法伤(shāng)害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象(xiàng)两(liǎng)仪伤害(hài)结果加成对比(bǐ)

说明(míng):这里的系数,我延用(yòng)之前的玄(xuán)武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估(gū)的系(xì)数与你认为的(de)有出入的(de)少侠,可以自行带入自认为(wèi)的系数(shù)中(zhōng)去做对比(bǐ),比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目标防(fáng)御达到的(de)一个(gè)要求时,这个(gè)要(yào)求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中更(gèng)好的(de)效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的(de)同(tóng)样(yàng)也是物(wù)伤(shāng),只是增(zēng)加的效果与目标的防(fáng)御有关。

虽(suī)然说大体(tǐ)上(shàng)目(mù)标的物理防御越高,少阴的(de)效果越好,不过(guò)这里也(yě)要想一个问题,就(jiù)是(shì)星印里出现的新(xīn)的防御(yù)逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗(kàng),少阴的(de)效果(guǒ)还会是更(gèng)好的吗

这个就要看(kàn)你身(shēn)上携(xié)带的忽视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外(wài)没(méi)有别的(de)忽视效(xiào)果,那么可要小心(xīn),玩(wán)家战斗中(zhōng),其实大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的(de)

但(dàn)是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就好像暴击和抗暴(bào)一个(gè)道(dào)理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击(jī),虽(suī)然目标的抗(kàng)暴越高,你(nǐ)的暴(bào)击(jī)效果越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也(yě)放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容(róng)易高于目标(biāo)抗暴,这里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少(shǎo)可能会等(děng)于无,要(yào)么就多弄几(jǐ)件,只要超出他(tā)的(de)抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么一件两件的忽视(shì)很可能会被对方抵(dǐ)抗完(wán)全抵(dǐ)消,不过目(mù)前也就只有玩家有(yǒu)此特效(xiào),五(wǔ)星及(jí)以下地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的周常(cháng)内容也是没有的(de)

召唤灵目前(qián)也没有此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那(nà)么每亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的暴(bào)击也(yě)亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断一样有风险,暴(bào)击的(de)特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不(bù)用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那(nà)么记(jì)住了,往一个方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视(shì)的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要么(me)是少阴(yīn)更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越了(le),因为表格中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固(gù)伤所(suǒ)能增(zēng)加的伤(shāng)害结果(guǒ),而太(tài)阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计(jì)算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法(fǎ)外(wài)基础(chǔ)的伤害高(gāo)于这个阈值(zhí)时(shí)太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击(jī)要高于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概率还是(shì)低于目标(biāo)的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另(lìng)外(wài)如果是(shì)石破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多(duō)多益善

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我(wǒ)实(shí)在不知道(dào)哪(nǎ)个门派会需要(yào)太阳的(de)飞剑

全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的(de)面板也更高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结(jié)晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视(shì)效(xiào)果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带(dài)来(lái)更(gèng)稳(wěn)定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的(de)效果

全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★★

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