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无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思

无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个词总结(jié)就是:捡钥匙(金库)、开(kāi)宝(bǎo)箱、拿(ná)金币,再简单一点就(jiù)是,哪(nǎ)里UI颜(yán)色(sè)变黄了就去哪里,快速游戏中的“快速提现”,和(hé)锦标赛(sài)模式中的(de)两个“锦标赛”,本质(zhì)上(shàng)是(shì)同一个玩法。

用(yòng)三个词总结就是:捡(jiǎn)钥匙(金(jīn)库)、开宝箱(xiāng)、拿金币,再简单一点就是,哪里UI颜色(sè)变黄了就(jiù)去哪里,快速(sù)游戏中的“快(kuài)速提(tí)现”,和锦标赛模式(shì)中的两个“锦标赛”,本质上是同一个玩法,快速(sù)提现模(mó)式是3个3人队混战,同一时间只有一(yī)个(gè)“金(jīn)库(钥匙)”存在,3个队的争抢目标相同,而锦标(biāo)赛(sài)是(shì)4个3人队混战,同(tóng)一时间有两个“金库(kù)(钥匙)”存(cún)在,并增加了晋(jìn)级或(huò)淘(táo)汰机制,主背包1个主(zhǔ)武器和3个道(dào)具,备用背包里同样可以带1个主武器和3个道具,可以在等待(dài)复(fù)活的时间切换(huàn)任意一个格(gé)子(zi)的(de)装备(bèi)。

《The finals》极(jí)简新(xīn)手入坑指南

首先是3c方(fāng)面,是比较接近Apex这类游戏(xì)的基调,长TTK、鼓(gǔ)励开镜射击、角色移(yí)动灵活(huó)。有别于csgo、Valorant等(děng)这种(zhǒng)定(dìng)点射(shè)击的游戏(xì)。比较特别的是,The finals的场景是可破坏的。

【玩法(fǎ)介绍(shào)】

用(yòng)三个词总(zǒng)结就(jiù)是(shì):捡钥(yào)匙(金(jīn)库)、开(kāi)宝箱、拿金币(bì)。再简(jiǎn)单一点就是,哪里UI颜色变黄了就去哪里(lǐ)。

1、捡(jiǎn)钥匙(shi)(金库)

那么(me)先说“捡钥匙(shi)(金(jīn)库)”,一般在地图上数(shù)字(zì)表示。首先需要有人触碰到金库,按E开启,金库会进入短(duǎn)暂的(de)计时(shí),此时金库是无法做任何操作的(de),需要等它倒计(jì)时结束,才可以带着它往“提现”处转移。要(yào)注(zhù)意的是,如果金库旁边有红(hóng)色的倒计时(shí),那(nà)么是有敌方队伍在开启(qǐ)金库,要小心(xīn)附近的敌人。

2、开宝箱

金库的倒计时结束,那么现在进(jìn)入了“开宝箱”阶段。我们要争抢金库,靠近后按f将其吸住,带到提现的点位(wèi),就是这些字母(mǔ)表示的黄色点(diǎn)位(wèi),靠(kào)近ATM机即(jí)可等待提现,不用按任何按(àn)键。如果此时金库旁边的进度条是(shì)灰色的(de),那(nà)么金(jīn)库处于无人接手的阶(jiē)段,同理,如果是红(hóng)色则是敌方携带,蓝色是(shì)己方携带。

3、拿(ná)金币

最(zuì)后(hòu)是最 *** 的“拿金(jīn)币”阶段,本质上是个占点的玩法,我们需(xū)要竭尽所能不(bù)要让敌方靠近我方ATM机(jī),或(huò)是靠近敌方ATM机将其的(de)归属权变为己(jǐ)方。最后无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思当(dāng)ATM机读条(tiáo)结束(shù)时,归属方(fāng)获得金币(bì)(分(fēn)数/胜利点)。不过要注意的是(shì),这游戏的场景是(shì)可破(pò)坏(huài)的,场面(miàn)会相当混乱

以上就(jiù)是一轮循环,接下(xià)来(lái)就是生(shēng)成新的金库,然(rán)后又是(shì)捡钥匙(金库)、开(kāi)宝(bǎo)箱(xiāng)、拿金币,直到(dào)满足胜利条(tiáo)件。还是那句话,即使不(bù)知道以上(shàng)规则也没关系,哪里UI黄了就(jiù)去哪里,或者跟(gēn)队(duì)友走(zǒu)

【游戏模(mó)式(shì)】

再说(shuō)模式,快速游戏中的(de)“快速(sù)提现(xiàn)”,和锦标(biāo)赛模式中(zhōng)的两个“锦标赛”,本质(zhì)上是同一个玩法(fǎ)。快速提现模式是(shì)3个3人队混战,同一(yī)时间只(zhǐ)有一个“金库(钥匙)”存在,3个队的争抢目(mù)标相(xiāng)同(tóng)。而锦标赛是4个(gè)3人(rén)队(duì)混战,同一(yī)时间有两个“金库(钥匙)”存在,并增加了晋级或淘汰(tài)机(jī)制(zhì)。总之就是同一(yī)个(gè)玩(wán)法(fǎ)框架下(xià),人数(shù)、目标(biāo)数量、以及(jí)胜利条(tiáo)件(jiàn)的改变而已。

而“存钱至上”是另一种玩法,这里简单提(tí)一(yī)下(xià)不展(zhǎn)开,本质上是抢夺金币(bì),然(rán)后把抢到的金币(bì)存到指定地点获得(dé)分(fēn)数,如果被击杀则掉落(luò)身上的全部金币。存(cún)款地(dì)点会定(dìng)时轮换。

【复活(huó)机制(zhì)】

最后(hòu)提一(yī)下复活(huó)机制,如果(guǒ)队伍(wǔ)里有(yǒu)人存活,可以等待队(duì)友(yǒu)救援,也可以等(děng)倒(dào)计时结束后使用复活币复(fù)活(默认键(jiàn)位(wèi)空格)。但是需(xū)要注(zhù)意的(de)是锦(jǐn)标赛一场(chǎng)只有2个(gè)复活币,建议紧(jǐn)急时候再(zài)用(yòng);而快速模式的复活币数量(liàng)没有限制(zhì),建(jiàn)议(yì)多用不要节省。

如果队伍团灭,那么个人倒计时就没用(yòng)了(le),全(quán)队会(huì)重新走一个(gè)团(tuán)队倒(dào)计时,这个(gè)时候就只能(néng)等待倒计时结(jié)束团队一(yī)起复(fù)活。所以说,如果队(duì)友(yǒu)的复活(huó)倒计时快结(jié)束了(le),还是(shì)猥琐一(yī)点等等(děng)队友比较(jiào)好。再补充一个救队友(yǒu)的(de)小tips,我们可以像带(dài)金库(kù)一样,按f把(bǎ)队友的(de)小(xiǎo)人吸住,带(dài)到(dào)安全的地方后(hòu)再拉起。

【职(zhí)业定位】

再简单介绍一下三(sān)个体型(xíng)的特点(diǎn)吧。

中型主(zhǔ)打的是平衡,有(yǒu)偏奶妈的治疗、急救,有偏(piān)辅(fǔ)助(zhù)的(de)侦查流、炮台流,也可以(yǐ)使用各种中距离武器、手雷(léi)等当做常规射(shè)击(jī)游戏玩;

轻型主打的(de)是敏捷、灵(líng)活,技能(néng)可以(yǐ)使用(yòng)钩锁、隐身(shēn)、闪避,武(wǔ)器主(zhǔ)要是以*、霰(xiàn)弹(dàn)枪、刀这些(xiē)偏近距离作战的武(wǔ)器为主,也可以使用超远程的*;

重型主打(dǎ)的是环境影响(xiǎng)力,武器是(shì)大(dà)锤、机枪、火(huǒ)焰发(fā)射器(qì)等重(zhòng)型武(wǔ)器为主,攻可拆迁破坏(huài)地形(xíng)和建筑,守可建(jiàn)筑防(fáng)御工事,是一个团队中至(zhì)关重要的位置。

最后(hòu)说明一下背包结构,主背包(bāo)1个主武器(qì)和(hé)3个(gè)道具,备(bèi)用(yòng)背包里(lǐ)同样(yàng)可以带1个主武器和3个道具,可以在等待复活的时间切换任意一(yī)个格子的装备

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