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碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天(tiān)关相当于直(zhí)接给镜(jìng)流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内(nèi)释放的(de)技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途的(de)冰(bīng)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,本次为大家带来(lái)镜(jìng)流星魂详解,镜流星(xīng)魂介绍分析。月犯天(tiān)关(guān)相(xiāng)当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的(de)提(tí)升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对单(dān)时的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星(xīng)魂。

1、月犯(fàn)天(tiān)关

相当于直(zhí)接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技(jì)可(kě)以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间(jiān)内释放的(de)技能,伤害占(zhàn)比95%。对(duì)伤害(hài)的提升约(yuē)6.6%。

一魂还提高了镜流对单(dān)时的(de)表现(xiàn),有特殊(shū)机制(zhì),总体来说,属于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七星

简单暴力的增伤,强化(huà)了镜流的(de)爆发能(néng)力(lì),但这对buff覆盖(gài)时机的要求会(huì)更(gèng)高一些。

总体(tǐ)提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提升都相当(dāng)平滑(huá),几乎就是(shì)线性的,可以根据(jù)预算(suàn)自(zì)行决定抽到哪(nǎ)个(gè)位置。

3、半(bàn)璧迫望

终结(jié)技等级(jí)+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级;天(t碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗iān)赋等级+2,最多(duō)不超过15级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提升(shēng)6.7%。你看吧(ba),镜(jìng)流的前5魂(hún)的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻(gōng)击区的数(shù)值,总体(tǐ)提升(shēng)为7.1%。

5、晦入(rù)三台(tái)

战技等级+2,最多不超过15级(jí);普(pǔ)攻等级+1,最多不超(chāo)过10级(jí)。

惯例加行(xíng)迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星(xīng)魂也设计地很有心机(jī),3魂给了两个中等收益(yì)的(de)天赋和大招的等(děng)级(jí),5魂给了(le)一(yī)个收(shōu)益更高的(de)战技等(děng)级,和(hé)一个(gè)收益较低的普攻等级(jí)——结果(guǒ)两(liǎng)星魂(hún)的收益几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄

直接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴(bào)伤,这给的数值就翻(fān)了(le)个(gè)倍了,意图(tú)太明显了——这就是想(xiǎng)在六魂给一个(gè)断崖式(shì)的(de)提升量。

其次,提高了【朔(shuò)望】的层(céng)数,相(xiāng)当(dāng)于是提升了(le)镜流(liú)爆发(fā)期的覆盖率。在机制上也是(shì)比(bǐ)较大的提升。综合提升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量(liàng)约70%,是崩(bēng)铁角色比较标准的6魂提升量。

总(zǒng)体评价是(shì),6魂前的星魂提升(shēng)都非(fēi)常(cháng)平滑,6魂给(gěi)了一个较大的提升,算是玩家比较乐于见(jiàn)到的(de)星魂提升形式。

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