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翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天(tiān)关相当于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间(jiān)内释放的(de)技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途(tú)的冰属性角色(sè),本次(cì)为大(dà)家带来镜流星(xīng)魂详解,镜流星魂(hún)介绍分析。月犯(fàn)天(tiān)关(guān)相当(dāng)于(yú)直接给镜(jìng)流(liú)加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤害的(de)提(tí)升约6.6%。一魂(hún)还提高了镜流对单(dān)时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于(yú)直接给镜流(liú)加(jiā)了(le)24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以(yǐ)认为(wèi)是(shì)【转魄(pò)】期间(jiān)内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

一魂还提(tí)高(gāo)了镜流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力(lì)的增伤,强(qiáng)化了镜流的爆发能力,但这对(duì)buff覆盖时机的要求会(huì)更(gèng)高(gāo)一(yī)些(xiē)。

总体(tǐ)提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都相当平滑(huá),几(jǐ)乎就是线性的,可以根据预算自行(xíng)决定抽到哪个(gè)位置。

3、半璧迫望

终(zhōng)结技等(děng)级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等级(jí)+2,最多(duō)不超(chāo)过15级(jí)。

惯例加行(xíng)迹等级,总(zǒng)体提升(shēng)6.7%。你看吧(ba),镜流的前5魂的(de)提升那是相当地平滑(huá)。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻击区(qū)的数值,总体(tǐ)提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过(guò)15级;普攻等(děng)级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级(jí),总体提升6.6%。

这次惯例提升行(xíng)迹的星(xīng)魂(h翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音ún)也设(shè)计地(dì)很有心(xīn)机,3魂给了两(liǎng)个中(zhōng)等收益的天赋(fù)和(hé)大(dà)招的等级,5魂(hún)给了一个收益(yì)更高的战技等级,和(hé)一个(gè)收(shōu)益(yì)较低(dī)的(de)普攻等(děng)级——结果两星魂(hún)的收益(yì)几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄(lóu)

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍(bèi)了,意图太明显了——这就是想(xiǎng)在六魂(hún)给一(yī)个断(duàn)崖式的提升(shēng)量。

其次,提高了【朔(shuò)望】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖(gài)率。在机制(zhì)上也是比较大的提升(shēng)。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂(hún)提升量。

总体评价是,6魂前的(de)星魂提升(shēng)都非(fēi)常平滑,6魂(hún)给了一个较大的提(tí)升,算是玩家比较乐于见到的(de)星魂提升形式。

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