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好好记住我在你体内的感觉

好好记住我在你体内的感觉 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和(hé)往常(cháng)的活动武器一样,实战表现一般可以不(bù)用强化好好记住我在你体内的感觉,收藏即可。其(qí)适用的(de)角(jiǎo)色(sè)主要是(shì)烟绯和那维莱特这(zhè)类重击(jī)输出(chū)为主(zhǔ),对充能(néng)也有一定需求的角色(sè)。

无垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌是原神4.1的(de)新活(huó)动武器。本期为大家带来的是原神(shén)无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠(yín)蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用(yòng)的角色主要是(shì)烟绯和(hé)那维莱特这(zhè)类(lèi)重(zhòng)击输出为主,对充能也有一(yī)定(dìng)需求的角色。

一、武器简介

二(èr)、养成材(cái)料(liào)

三、武(wǔ)器简评

无垠蔚蓝之歌是565白(bái)值,主词条为充能的法(fǎ)器(qì)。

模型特点是高白值低属(shǔ)性(xìng),但(dàn)充能是(shì)辅助向(xiàng)的属性,按理对于辅助来(lái)说,更想要更多的充能(néng)属(shǔ)性(xìng),而不是(shì)攻击白(bái)值,所(suǒ)以这(zhè)个模型显得有些尴尬(gà)。

武器(qì)的被动技能可以提(tí)高角色普攻(gōng)和重击(jī)的伤害,又(yòu)像是侧重于输出,看上去自相(xiāng)矛盾。这也(yě)导致了其在输(shū)出面表现一般,辅(fǔ)助能力也并不精进。

总体来说(shuō),和(hé)往常的(de)活动赠送武器一样,明显在(zài)数值是存(cún)在毒点,不建议玩家(jiā)强化,收藏即(jí)可。这(zhè)也也有(yǒu)个好处,毕竟是绝版武器,不(bù)会导致一些玩家因为(wèi)入坑较(jiào)晚(wǎn)错过某(mǒu)些活动而在装备上与老玩家拉(lā)开无法弥补的差距。但同(tóng)时又(yòu)保证了收(shōu)藏价值,对于(yú)老(lǎo)玩家来说也能接受。

四(sì)、进(jìn)阶分析

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图中按那维(wéi)莱特+达达利亚+枫(fēng)原万叶(yè)+钟离的队伍(wǔ)进行计算,比(bǐ)较那维莱特满buff的重击伤害(hài)期望。可以(yǐ)看到(dào),无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌在伤害面表现(xiàn)并(bìng)不好,甚至(zhì)不如(rú)试做金珀。

分析其(qí)原(yuán)因,试做(zuò)和无(wú)垠的武器白值对那维莱特(tè)来说(shuō)都没有收益,其实就(jiù)是(shì)比较生(shēng)命词条和增伤词(cí)条的收益。最终,因为目(mù)前(qián)缺少生命拐,而且金珀的生命百分比要比无垠(yín)的增伤数值高一点点,所以输出还是金珀高。

充能效(xiào)率的属(shǔ)性(xìng)对于(yú)那维来说(shuō)可以是有效词条,那维开大(dà)获得露珠可以提高其(qí)持(chí)续输出能力(lì)。能(néng)够让输出(chū)更加(jiā)平滑(huá),大招不卡手(shǒu)。

但聪明(míng)的你一定也发(fā)现了,无垠就算一级都不(bù)强化,也可以给那维提供(gōng)完整的输出属(shǔ)性(xìng)。省(shěng)材(cái)料也(yě)算一个优势吧(ba)。

图中(zhōng)计算(suàn)烟(yān)绯(fēi)重击蒸发的伤(shāng)害期望,流浪乐章按照20%攻(gōng)击+16%增伤+80精通计算(等(děng)价于(yú)六轮平均触发三次不同的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌的伤害表现也是较低的。但充能效率算(suàn)是有效词条,烟绯的(de)大(dà)招还是(shì)比较关键的(de),总体(tǐ)来说会(huì)使玩家(jiā)体验更加(jiā)丝滑,但输出降(jiàng)低了(le)。

总(zǒng)体(tǐ)来(lái)说,个(gè)人(rén)并不是很推(tuī)荐给烟绯换无垠。

五(wǔ)、总结(jié)

无垠蔚蓝之(zhī)歌和(hé)往常(cháng)的活(huó)动(dòng)武器(qì)一样,实(shí)战表现一(yī)般可(kě)以不用强化,收(shōu)藏(cáng)即可(kě)。其适用的角色主要(yào)是烟绯和(hé)那(nà)维(wéi)莱特这类重击输出为主,对(duì)充能也(yě)有(yǒu)一定(dìng)需求的角色。

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