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吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别

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战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城(chéng),宝物推荐:李(lǐ)儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加(jiā)发(fā)动机率,木鹿双加的宝物,承影(yǐng)。

战法配(pèi)置:不攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑,木(mù)鹿(lù)绝水(shuǐ)遏(è)敌(dí)+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘筹算(suàn)增加发动机(jī)率(lǜ),木鹿双加的宝物,承(chéng)影;单加谋略的宝物(wù)游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在(zài)这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可。

《率(lǜ)土之滨》撸串(chuàn)形兵队李(lǐ)儒木鹿(lù)貂蝉攻(gōng)略

撸(lū)串队够(gòu)不够单(dān)独拿出来作为一个队伍体系(xì)呢?肯定(dìng)可以啊(a)!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水(shuǐ)遏敌(dí)禁疗,携带全(quán)军突击解(jiě)控,携带三(sān)军之众回血,携带(dài)利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳定(dìng)暴(bào)走,随便带(dài)个空城(chéng),形兵(bīng)简直不要(yào)太(tài)平民。

3.有了这样的大(dà)营(yíng)和前锋(fēng),大营使(shǐ)用核弹爆发的张角,狙击点头的李儒,成(chéng)为传奇的鬼吕都将有机(jī)会(huì)大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重增伤。

「深(shēn)谋远虑」是被动战法(fǎ),「不攻」是指挥战(zhàn)法,两者不(bù)冲突(tū),相互叠加下(xià),可以让(ràng)法系大营更加炸裂。

(2)破除(chú)规(guī)避。

首(shǒu)先说(shuō)「垒实迎击(jī)」,如果有规避,那不攻可以破掉规避;如果没(méi)有规避,不攻是指(zhǐ)挥谋略(lüè)伤害(hài),不是普通攻击,不(bù)会(huì)触(chù)发(fā)规(guī)避。

有规避次数的「磐阵善(shàn)守」「单骑救主」「九锡黄龙(lóng)」「列营守险」,有规避次数(shù)的,那肯定是(shì)消耗一次是一次;

还有回合(hé)内有+∞次规避(bì)的「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合,「深谋(móu)远虑」也叠加(jiā)起来了

2.木(mù)鹿「绝(jué)水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开(kāi)篇的时候写过(guò)了:绝水、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋胜非常适合象兵木鹿(lù),能够提升全队(duì)的生存环境,舒适(shì)大营(yíng)的输(shū)出环(huán)境。

●其中浑水比较抢手(shǒu),流氓队想要,大(dà)菜刀想要(yào),蜀(shǔ)刀想(xiǎng)要(yào),撸铁(tiě)也(yě)想要,大张张(zhāng)也要,好(hǎo)像(xiàng)除了法(fǎ)刀外,别的(de)队伍(wǔ)都想(xiǎng)要。

●其中全军、三军和利兵也比较抢手,前者是(shì)蜀骑不(bù)被控的关键(jiàn),后者在各类大肉队(duì)中均是很难(nán)被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用(yòng)的相对较少(shǎo)了。指挥法刀(dāo)因为伤害(hài)不够,经(jīng)典配(pèi)置中(zhōng)是有(yǒu)极火佐(zuǒ)攻和(hé)绝门遏敌的,大张张(zhāng)中也有这个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵(bīng)之极(jí)吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别」「空城」

「空(kōng)城」是脸好两(liǎng)回合(hé)毫发(fā)无损的(de)规(guī)避流(liú)战法。

「形兵之极」是宝物出来(lái)以前,唯一一(yī)个可以增加战法(fǎ)发动几(jǐ)率的途(tú)径。宝物出现以后,很多大佬(lǎo)对这个战法嗤之以鼻(bí),觉得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动几率(lǜ)无所谓(wèi),增伤太拆(chāi),前锋减伤不够,队(duì)伍没有(yǒu)兵种加成(chéng)等。但是(shì)这(zhè)个战法真的很(hěn)平民。

二、克(kè)制关系

这队打蜀骑、法刀、菜(cài)刀都(dōu)还可(kě)以打,打魏(wèi)智和流氓不好打。

打蜀骑好(hǎo)打应该(gāi)是因为(wèi)浑水的控制(zhì)、貂蝉的(de)暴走、超高(gāo)的(de)谋略伤(shāng)害三个原(yuán)因。

打法刀(dāo)好打应该(gāi)是因为(wèi)木鹿不吃反计(jì)还能打控制和助攻,以(yǐ)及貂(diāo)蝉的指挥(huī)减伤(shāng)。

打魏(wèi)智不(bù)好(hǎo)打(dǎ)的原因肯定(dìng)是魏智高额的魔防。

打流氓不好打的(de)原(yuán)因,其实就是貂蝉的配置有点低(dī)了(le)。

号主是在试师赛季(jì),所以没有多少钜黍大菜刀,所以(yǐ)碰到菜刀也能(néng)打,但是没(méi)有带自(zì)保战法的木鹿(lù)容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的(de)宝物(wù)推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝物(wù)游飘,词条看(kàn)带的(de)战法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这套阵容里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁(rén)风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地(dì)利齐(qí)射,单核输(shū)出,本着输出(chū)去的。

●木鹿:象兵——难测(cè)扰(rǎo)后,木鹿(lù)没(méi)有带自(zì)保战法(fǎ),点(diǎn)个难测保狗头(tóu)。

●貂(diāo)蝉(chán):禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵(bīng)辅助单位的常用兵种(zhǒng)特性。

五、战报分享

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六、总(zǒng)结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平民队伍(wǔ)。

2.其(qí)中的撸串队,喝着(zhe)啤(pí)酒撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的(de)大(dà)营(yíng)有较多(duō)的选择,比如李儒、张角、陈(chén)宫(gōng)等。

4.中(zhōng)军的替代战法较多,绝水(shuǐ)、浑(hún)水、全军、三军、利兵都可以(yǐ)有(yǒu)不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,可以更大程(chéng)度(dù)的发挥上面5个主(zhǔ)动战法的效果,提高队(duì)伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳定暴(bào)走(zǒu),随便带个空(kōng)城,形兵简直不要太平民。

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